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使命召喚:幽靈-多人模式基礎(chǔ)玩法心得

發(fā)布時間:2014-08-06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  多人模式基礎(chǔ)入門

  以下內(nèi)容為新手向純科普,老手請?zhí)^。。。

  A.裝備

  1.武器

  你的最好伙伴,使命召喚不像戰(zhàn)地系列,更講究刺激的槍戰(zhàn)輔以空中和地面的支援。游戲中武器分為以下幾類

  突擊步槍--高精準(zhǔn)中等射速,全自動,中等機動性,射程中遠。可以應(yīng)對幾乎任何形式的戰(zhàn)斗,可近可遠,全面而有效。是最常見也最容易上手的武器系列。

  沖鋒槍--中等精準(zhǔn)高射速,全自動,高機動性,高盲射準(zhǔn)度,射程偏短。中近距離的大殺器,非常適合在狹窄地形中打游擊。

  輕機槍--高精準(zhǔn)中等射速,全自動,低機動性,射程中遠。強大的彈藥儲備提供了無與倫比的正面火力,精度和殺傷與突擊步槍不分伯仲,但是武器笨重不擅長打機動戰(zhàn)。

  精準(zhǔn)步槍--高精準(zhǔn)慢射速,半自動,中等機動性,射程中遠。強大的單發(fā)威力和精準(zhǔn)度,大部分距離內(nèi)兩發(fā)斃命。對槍法有較高要求,非常適合蹲守狹長開闊的地形。

  狙擊步槍--高精準(zhǔn)極慢射速,低機動性,射程遠。任何距離擊中要害部位一槍斃命,上手和精通難度高,非常講究對狙擊地形和對手位置的把握。

  散彈槍--低精準(zhǔn)慢射速,高機動性,射程極短,對槍法要求低但是對身法要求較高。近距離遭遇無解的存在,但是一旦超出有效射程便毫無用處。

  手槍--中等精準(zhǔn)慢射速,極高機動性,射程短。擁有極快的拔槍速度和不錯的近身威力,非常適合作為救場的副手武器使用。

  發(fā)射器--低精準(zhǔn)低射速,中等機動性,射程中。發(fā)射和填裝速度都很慢的爆破性武器,可以作為副手使用,適合摧毀躲在掩體后面的目標(biāo)或者對人群密集的地方進行大規(guī)模殺傷。

  防爆盾--近身武器,正面可以防御子彈和爆炸傷害。輔助性武器,可以吸引對手的火力然后給隊友創(chuàng)造機會。

  關(guān)于每把武器的詳細(xì)分析和優(yōu)劣評測,請參考之后的章節(jié)

  2.配件

  每把主手武器默認(rèn)可以搭配2種配件,副手武器可以搭配一個配件。通過Extra Attachment技能可以將此上限提高一個。配件可以從不同的方面極大的提升武器的性能,盡管往往不直接增加子彈傷害。

  a.視野配件

  機械瞄準(zhǔn)--突擊步槍,沖鋒槍,輕機槍,散彈槍和手槍的默認(rèn)瞄準(zhǔn)器具,不提供任何的視野放大,并且不同武器擁有不一樣的機械瞄準(zhǔn)外觀,有些武器的機械瞄準(zhǔn)會比較妨礙視野,而且因為沒有放大倍數(shù)會使瞄準(zhǔn)遠距離目標(biāo)難度加大。

  紅點瞄準(zhǔn)儀,光學(xué)瞄準(zhǔn)儀,ACOG瞄準(zhǔn)儀--擁有不同放大倍數(shù)的瞄準(zhǔn)鏡,其中以紅點的視野范圍最為清晰。光學(xué)瞄準(zhǔn)儀擁有一個可以顯示子彈威力衰減的測距儀,而ACOG瞄準(zhǔn)儀則是單純的放大倍數(shù)。

  VMR多倍視野瞄準(zhǔn)儀--擁有非常清晰的瞄準(zhǔn)視野,可以切換放大倍數(shù)。需要注意的是,越大的放大倍數(shù)=越強烈的鏡頭晃動,這點在狙擊鏡上體現(xiàn)的更明顯。

  熱成像瞄準(zhǔn)儀--在狙擊槍上為不可切換的固定倍數(shù)放大鏡,可以把目標(biāo)以亮白色清晰的顯示出來,能以最快時間找到目標(biāo)。在步槍上可以選擇切換為低倍數(shù)的光學(xué)瞄準(zhǔn)儀,增強視野范圍。

  目標(biāo)追蹤儀--類似于熱成像,視野更加狹小,但會把目標(biāo)的輪廓以橙色線條圈出來,方便尋找并鎖定目標(biāo)。狙擊槍中只有Maverick A2可以使用自帶的目標(biāo)追蹤儀。

  b.槍管配件

  壓焰管--顧名思義,降低槍口火焰使得開火時的視野不會被火焰所干擾。

  消音器--降低槍口焰和槍聲,發(fā)射時不會在雷達上暴露位置,但會降低25%的有效射程(用在狙擊槍上不降低射程,但是會使子彈擊中特定部位后不再致命)

  長槍管--增加武器15%的有效射程,并不會直接增加子彈傷害,但因為射程的增加可以使武器在更遠的距離才會開始傷害衰減(這點會在武器射程的部分詳細(xì)解釋)。

  c.下掛配件

  前握把--有效降低武器的后座,使其彈道更穩(wěn)定,準(zhǔn)星回復(fù)更快。

  槍榴彈--下掛的榴彈發(fā)射器,發(fā)射速度快威力可觀,但會占用一個致命裝備欄。右鍵瞄準(zhǔn)時無法直接發(fā)射。

  散彈管--下掛的散彈槍,可以秒殺近距離目標(biāo),同樣占用一個致命裝備欄。其實就是把BULLDOG的槍管單獨安裝,發(fā)射模式為半自動高射速,而且可以在右鍵瞄準(zhǔn)時直接發(fā)射。

  d.彈藥配件

  長彈夾--增加50%的彈夾容量

  穿甲彈--增加對防彈衣,重甲兵,所有連殺獎勵單位(直升機,衛(wèi)星等)的傷害(對無防彈衣的玩家目標(biāo)的傷害不變)

  半自動/三連發(fā)模式/全自動模式--改變武器原有的發(fā)射模式。半自動和三連發(fā)模式對某些武器有傷害加成。

  e.專有配件

  鉻內(nèi)襯(Chrome Lined)--狙擊槍版的長槍管,可以使更多的身體部分受到額外的傷害加成,從而更容易的形成一擊必殺。缺點是會明顯的增加后座和瞄準(zhǔn)鏡晃動。

  雙持手槍--除了PDW以外所有手槍都可以雙持,威力加倍但是卻無法瞄準(zhǔn),只能盲射。

  戰(zhàn)術(shù)匕首--手槍專有配件,加快近身刺殺的速度

  紅外線--為ARX-160和Chain SAW內(nèi)置,增加盲射精度

  后座調(diào)整儀--為USR和L115在使用默認(rèn)瞄準(zhǔn)鏡以及多倍數(shù)瞄準(zhǔn)鏡時專用,在子彈命中敵人之后降低后座來保持瞄準(zhǔn)鏡的穩(wěn)定。

  塞輪(Slug Round)--散彈槍專用,把散射的子彈換成一顆單一的致命子彈,增加射程但犧牲近身威力。

  3.額外裝備

  裝備欄分為殺傷性和戰(zhàn)術(shù)性,合理的運用可以改變戰(zhàn)局。裝備會在死亡后自動重置數(shù)量,所以如果帶了就盡量不要浪費使用次數(shù)。

  a.殺傷裝備

  手雷--擁有很遠的可投擲范圍,從拉開環(huán)到爆炸有倒計時,玩家可以自行控制時間。

  黏土雷--投出后會直接粘附在任何表面(包括人和動物)上然后爆炸。爆炸倒計時從出手刻開始算起,所以如果遠距離投擲

  飛刀--較短的投擲距離,命中后直接秒殺??梢曰厥詹⒎磸?fù)使用。

  IED雷--俗稱地雷,粘附在表面上,一旦有敵人靠近會自行觸發(fā)并爆炸,死亡后消失。

  C4--可以安放后自行遙控引爆,或者在半空中直接快速引爆。擁有較強的殺傷力。

  碳罐手雷--投擲之前有較長的準(zhǔn)備時間,投擲距離短但殺傷力強大。

  b.戰(zhàn)術(shù)裝備

  9響彈--制造閃光效果,如果充能完畢擲出會產(chǎn)生EMP效果,可以短暫的使附近的所有電子器械失靈。

  眩暈彈--制造短暫的致盲效果并大幅度限制移動和瞄準(zhǔn),但受影響的目標(biāo)仍然可以對正前方開槍。

  煙霧彈--在投擲區(qū)域制造一團阻礙視線的煙霧,使所有自動偵測系統(tǒng)失靈(熱視儀不受影響)。

  “紀(jì)念品”儀Trophy System--可以自動摧毀兩枚敵方的導(dǎo)彈,基本各種能扔向你的東西都可以被攔截下來。

  行動感知儀--安放后可以觸發(fā)并自動偵測到靠近的敵人,使其位置短暫的暴露給所有己方隊員。

  溫壓彈--大范圍的爆炸效果,可以削弱防彈衣和裝甲并造成較少的傷害。

  技能欄(perks)包含了很多可以在各個方面增強玩家能力的選項,每個技能都占用不同格數(shù)的技能欄。技能欄最少為8格,如果選擇不帶戰(zhàn)術(shù)裝備,殺傷裝備,副手武器,主手武器則可分別增加一個額外的技能欄,最多12格。技能欄的詳細(xì)介紹會在專門的章節(jié)列出。

  連殺獎勵(Killstreaks)指的是玩家在完成連續(xù)擊殺的時候可以獲得的各種戰(zhàn)場支援。連殺獎勵的具體介紹同樣會在后文講解。

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