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發(fā)布時(shí)間:2014-08-05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲系統(tǒng)分析(5)
收起8. 關(guān)卡中的鑰匙和寶箱:
玩家在擊敗敵人后,有時(shí)會(huì)撿起金色和銀色的鑰匙, 這些鑰匙可以用來(lái)打開(kāi)鐵門(mén)和帶鎖的寶箱。
鑰匙開(kāi)寶箱
木箱可以直接打碎,發(fā)現(xiàn)上鎖的寶箱別心急,鑰匙會(huì)隨機(jī)生成在附近的小怪身上。
9. 敵人的AI:
深淵奧德賽由于不太靈活的操控機(jī)制和奇葩的傷害判定,導(dǎo)致無(wú)經(jīng)驗(yàn)的玩家一開(kāi)始會(huì)被敵人像“排球”一樣打過(guò)來(lái)打過(guò)去。
敵人非常會(huì)判斷當(dāng)前玩家的出招,所以取消技就變得很重要了。盡量避免雙線作戰(zhàn)!
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