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發(fā)布時(shí)間:2014-07-14 15:17 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
戰(zhàn)地:硬仗
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作者:菜小花
剛剛盤點(diǎn)完即將發(fā)售的大作入正推薦,下面來(lái)看幾個(gè)雖然還沒(méi)有發(fā)售,但是從各式各樣已經(jīng)獲知的消息和資料中分析推算得知極具爛作潛質(zhì)的幾款大作,如果有你喜歡的作品,那么請(qǐng)謹(jǐn)慎購(gòu)買,沒(méi)準(zhǔn)等發(fā)售后真的成為一款大雷作呢?
1.戰(zhàn)地:硬仗(Battlefield Hardline)
《戰(zhàn)地:硬仗》是由Visceral工作室主持開發(fā)的,DICE工作室只是起到一定的協(xié)助作用的“戰(zhàn)地系列”外傳作品,采用寒霜引擎打造,畫面效果自然不必?fù)?dān)心。加入了全新的多人模式,游戲風(fēng)格由大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)為中小規(guī)模巷戰(zhàn)沖突。該作目前已經(jīng)于PC/PS4平臺(tái)的進(jìn)行了Beta測(cè)試,正式版于2014年10月21日登陸Xbox360、PS3、Xbox One、PS4、PC平臺(tái)。
注意,該作作為“戰(zhàn)地”外傳作品,制作規(guī)模較小和制作周期也很短(該作從公布到發(fā)售日不到幾個(gè)月時(shí)間),因此不但不具備同本年《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》正面抗衡的資本不說(shuō),本身質(zhì)量也是一個(gè)很大的疑問(wèn)。經(jīng)過(guò)Beta試玩版的測(cè)試結(jié)果,眾多玩家一致得出了該作多人模式從玩法到手感等堪稱“戰(zhàn)地”系列最差的一部,因此被戲稱為畫面加強(qiáng)版CS和PayDay混合體,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎購(gòu)買。
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