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說好的共鳴呢?十款無法讓玩家欲罷不能的游戲

發(fā)布時間:2014-07-01 18:36 來源:逗游網(wǎng)  作者:會游泳的貓   編輯:文學組

 

  3.地下城守護者

  長久以來,游戲的世界是正邪對峙,壁壘分明的。而玩者所扮演的角色,也一直都是正義的一方,但當太多的正義重復出現(xiàn)時,扮演邪惡也就有了產(chǎn)生了另外一種魅力,正是憑借這種獨特的構想,當1997年牛蛙推出《地下城守護者》時,其顛覆傳統(tǒng)的游戲構想讓整個游戲界都為之震動,玩家在游戲中扮演地下城守護者,目標是征服所有土地,由統(tǒng)一地下世界而成為真正的世界之王。

  玩家在游戲中必須建好特定的建筑物,吸引特定的怪物前來;所有的房間及法術都必須經(jīng)由圖書館研究完成,才能建造及使用。而所有的房間都必須隨著玩者地城的需求而逐步擴充,從而建立自己的地下城,并進而征服關卡。由于采用的是關卡模式,因此在多達二十多個關卡的游戲中,玩家都需要將敵人的領袖消滅后才能過關,而這些被消滅的敵人除了有傳統(tǒng)故事中正義一方的英雄外,也包括與玩家競爭的其它地下城守護者。

  4.藍精靈村莊

  游戲中格格巫找到了藍精靈們的村落并且還大肆進行了一番破壞,而藍精靈們也因此分散開來。藍爸爸為了重建藍精靈村,將會指導玩家,從最初開始的一間小屋和一塊田地,慢慢的將藍精靈村重新建立起來,并且將失散的其他藍精靈們給找回來。游戲的是十分原汁原味的動畫風格的2D的畫面,許多在動畫中出現(xiàn)的角色,都將在游戲的過程中逐 一登場。

  游戲的配樂頗有動畫的風格,但是音樂出現(xiàn)的時間不多,平常聽到比較多的是一些大自然的蟲鳴鳥叫聲,以及建筑的修建和田地種植的聲音。

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