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發(fā)布時(shí)間:2014-06-16 08:01 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
當(dāng)我撞上小金字塔時(shí),會(huì)出現(xiàn)一些對(duì)話片段,撞上樹時(shí),我的身后會(huì)留下一片彩色的痕跡。還有與黑色方塊互斗,不讓他們破壞顏色,破壞我范圍內(nèi)的彩色世界。
Joshua把游戲作為我們周圍這個(gè)復(fù)雜而神奇世界的一個(gè)比喻。
他說:“生活是混亂不清的,世界是混沌的,對(duì)我們周圍的事物我們能掌控的很少,但是,我們依然可以樹立一個(gè)雄偉的目標(biāo),并從中獲取快樂??赡軓氐椎?.....,我們至少傳播了快樂,讓這個(gè)世界更加的多姿多彩。
這就是游戲背后的一個(gè)大信息。整個(gè)事情是一個(gè)超級(jí),超級(jí)抽象的比喻:每個(gè)你對(duì)話的生物都是現(xiàn)實(shí)生活中一種特定類型的人的反射。
在玩游戲時(shí),我感覺有點(diǎn)像普羅透斯(希臘海神),在一個(gè)很漂亮的充滿神秘的小沙盒上玩,樂趣橫生。當(dāng)我遇到一種新的物體,或在游戲中學(xué)會(huì)了一個(gè)新規(guī)則時(shí)我發(fā)現(xiàn)自己真的感到非常興奮。
Joshua表示,他希望玩家在玩這款游戲時(shí)經(jīng)歷各種各樣的情緒,混亂的,歡樂的,色彩斑斕的,還有可能會(huì)有困惑的,憤怒的情緒。他希望激起玩家在生活經(jīng)歷中的各種情緒。這款游戲現(xiàn)在可以在 Steam 下載,很快會(huì)登陸Wii U。
原文連接:polygon
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