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發(fā)布時(shí)間:2014-06-04 18:18 來(lái)源:游民星空 作者:醬油 編輯:氣球
不管是索尼還是微軟一直對(duì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)垂涎欲滴。隨著上海自貿(mào)區(qū)的開(kāi)放,游戲機(jī)終于由小三成為見(jiàn)得了光的正牌女友,逛得了街,賣得了萌。合法,合理,并且受法律保護(hù)。隨后國(guó)內(nèi)的一些廠商也嗅得了市場(chǎng)的機(jī)遇,也許正愁有錢沒(méi)處花,打算殺入這個(gè)即可是藍(lán)海也可是死海的游戲機(jī)市場(chǎng),不過(guò)自身定位并非核心向,也只能算一種觀望的態(tài)度,畢竟大家都知道,海外還有兩只兇猛的老虎早已經(jīng)滴著口水,緊鑼密鼓的對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)進(jìn)行全面的布局。沒(méi)必要和他們比拼誰(shuí)更會(huì)捕捉野鹿,而這頭老虎,無(wú)疑是微軟和索尼。
國(guó)內(nèi)廠商搞游戲機(jī)論資排輩連索尼與微軟的腳趾頭都趕不上
從故事背景看前景
先來(lái)說(shuō)說(shuō)索尼,與微軟不同,索尼早在2004年嘗試開(kāi)拓過(guò)大陸行貨市場(chǎng),同樣在PS2行貨主機(jī)預(yù)售之前,勾勒了一個(gè)非常美好的市場(chǎng),不過(guò)也許是索尼意識(shí)到根本不可能成功,所以并沒(méi)有使用多么大的精力去開(kāi)拓,它更像是一次演練,或者更加貼切的說(shuō)更像是交一次學(xué)費(fèi)。游戲鎖區(qū),售價(jià)趨高不下,不敢造勢(shì)宣傳,游戲?qū)徍穗y以保障,國(guó)內(nèi)廠商毫無(wú)主機(jī)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)(PS2架構(gòu)怪異+國(guó)內(nèi)當(dāng)時(shí)技術(shù)力真心有限)。不管從哪個(gè)角度講,當(dāng)年P(guān)S2行貨的猝死幾乎是板上釘釘?shù)氖聝骸P∪貌坏浇Y(jié)婚證還想做正房,索尼也知道是在做夢(mèng)~
PS2的慘敗
相對(duì)的,微軟在PS2行貨失敗之后的十年,也并沒(méi)有完全聽(tīng)天由命,可以說(shuō)這兩個(gè)宿命冤家,一直都在為大陸市場(chǎng)的開(kāi)放做著準(zhǔn)備。換句話說(shuō),游戲機(jī)的解禁令給了微軟與索尼充分的爆發(fā)點(diǎn)。這也就是為何,索尼與微軟不留余力的在畫(huà)餅,試圖在告訴國(guó)內(nèi)的廠商,我們這次很靠譜,希望你也是~
其中,最具有說(shuō)服力的,無(wú)疑是二者與大小文廣的珠聯(lián)璧合,眾所周知,主機(jī)硬件與軟件的內(nèi)容審核全部都由上海文化部進(jìn)行負(fù)責(zé),換句話說(shuō),審批的生死門就這一道坎,索尼與微軟對(duì)國(guó)內(nèi)的大環(huán)境深知杜明,為何文化部審批環(huán)節(jié)已經(jīng)針對(duì)主機(jī)市場(chǎng)進(jìn)行優(yōu)化,然而卻并不打算設(shè)立呼聲最高的分級(jí)制度呢?為何呢,為何呢?我就不說(shuō)。
無(wú)論是生死未卜的主機(jī)市場(chǎng),還是現(xiàn)在無(wú)賣肉不江湖的網(wǎng)游市場(chǎng),他們的興衰成敗都離不開(kāi)“大環(huán)境”的支持。而這個(gè)大環(huán)境并不是我們玩家制造出來(lái)的,也不是不完全依賴廠商。大家都知道china joy吧~。從展會(huì)的賣肉,已經(jīng)發(fā)展為賣肉價(jià)位預(yù)先偷跑了(預(yù)先炒作)。這和國(guó)外的E3和TGS情況大相徑庭。而一直推動(dòng)國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)展的china joy,它的主辦方正是國(guó)家的一些文化機(jī)構(gòu),例如教育部,廣播電影電視總局、國(guó)家體育總局等等等。
China joy更多的目的是在于吸金
值得注意的是索尼PS4在大陸的首秀并不是china joy,而是由中央文化部和上海市政府親辦的“中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)”,據(jù)可靠消息,這次首秀公布的游戲雖然有些老作品,不過(guò)總體還是夠料的。我們可以推測(cè)兩點(diǎn),第一索尼試圖在告訴大家,游戲?qū)徟覀兡居袉?wèn)題(除了GTA那種太出格的),第二,我們關(guān)系很硬的你造嗎?同樣,微軟也在試圖體現(xiàn)同樣的姿態(tài),近日“微軟游戲游藝設(shè)備(上海)有限公司”已經(jīng)完成了審批和注冊(cè),并且整個(gè)審批過(guò)程僅僅花費(fèi)了3天,昔日連提都不敢提的游戲機(jī)三個(gè)字,如今竟然連生產(chǎn)銷售的審批都變得如此便利甚至是迅猛。
從上海自貿(mào)區(qū)建立,再到百事通與微軟合資聯(lián)姻,然后是上海文廣新媒體資源注入百事通借殼上市,緊接著是索尼也借助文廣旗下的國(guó)有企業(yè)進(jìn)行合資,等等這一切顯得是那么的倉(cāng)促,而又是那么富有連帶關(guān)系。
廠商紛紛“抱大腿”
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