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發(fā)布時間:2014-06-04 18:18 來源:游民星空 作者:醬油 編輯:氣球
不管是索尼還是微軟一直對國內(nèi)游戲市場垂涎欲滴。隨著上海自貿(mào)區(qū)的開放,游戲機終于由小三成為見得了光的正牌女友,逛得了街,賣得了萌。合法,合理,并且受法律保護。隨后國內(nèi)的一些廠商也嗅得了市場的機遇,也許正愁有錢沒處花,打算殺入這個即可是藍海也可是死海的游戲機市場,不過自身定位并非核心向,也只能算一種觀望的態(tài)度,畢竟大家都知道,海外還有兩只兇猛的老虎早已經(jīng)滴著口水,緊鑼密鼓的對國內(nèi)市場進行全面的布局。沒必要和他們比拼誰更會捕捉野鹿,而這頭老虎,無疑是微軟和索尼。
國內(nèi)廠商搞游戲機論資排輩連索尼與微軟的腳趾頭都趕不上
從故事背景看前景
先來說說索尼,與微軟不同,索尼早在2004年嘗試開拓過大陸行貨市場,同樣在PS2行貨主機預售之前,勾勒了一個非常美好的市場,不過也許是索尼意識到根本不可能成功,所以并沒有使用多么大的精力去開拓,它更像是一次演練,或者更加貼切的說更像是交一次學費。游戲鎖區(qū),售價趨高不下,不敢造勢宣傳,游戲?qū)徍穗y以保障,國內(nèi)廠商毫無主機開發(fā)經(jīng)驗(PS2架構(gòu)怪異+國內(nèi)當時技術(shù)力真心有限)。不管從哪個角度講,當年P(guān)S2行貨的猝死幾乎是板上釘釘?shù)氖聝骸P∪貌坏浇Y(jié)婚證還想做正房,索尼也知道是在做夢~
PS2的慘敗
相對的,微軟在PS2行貨失敗之后的十年,也并沒有完全聽天由命,可以說這兩個宿命冤家,一直都在為大陸市場的開放做著準備。換句話說,游戲機的解禁令給了微軟與索尼充分的爆發(fā)點。這也就是為何,索尼與微軟不留余力的在畫餅,試圖在告訴國內(nèi)的廠商,我們這次很靠譜,希望你也是~
其中,最具有說服力的,無疑是二者與大小文廣的珠聯(lián)璧合,眾所周知,主機硬件與軟件的內(nèi)容審核全部都由上海文化部進行負責,換句話說,審批的生死門就這一道坎,索尼與微軟對國內(nèi)的大環(huán)境深知杜明,為何文化部審批環(huán)節(jié)已經(jīng)針對主機市場進行優(yōu)化,然而卻并不打算設立呼聲最高的分級制度呢?為何呢,為何呢?我就不說。
無論是生死未卜的主機市場,還是現(xiàn)在無賣肉不江湖的網(wǎng)游市場,他們的興衰成敗都離不開“大環(huán)境”的支持。而這個大環(huán)境并不是我們玩家制造出來的,也不是不完全依賴廠商。大家都知道china joy吧~。從展會的賣肉,已經(jīng)發(fā)展為賣肉價位預先偷跑了(預先炒作)。這和國外的E3和TGS情況大相徑庭。而一直推動國內(nèi)網(wǎng)游市場發(fā)展的china joy,它的主辦方正是國家的一些文化機構(gòu),例如教育部,廣播電影電視總局、國家體育總局等等等。
China joy更多的目的是在于吸金
值得注意的是索尼PS4在大陸的首秀并不是china joy,而是由中央文化部和上海市政府親辦的“中國國際動漫游戲博覽會”,據(jù)可靠消息,這次首秀公布的游戲雖然有些老作品,不過總體還是夠料的。我們可以推測兩點,第一索尼試圖在告訴大家,游戲?qū)徟覀兡居袉栴}(除了GTA那種太出格的),第二,我們關(guān)系很硬的你造嗎?同樣,微軟也在試圖體現(xiàn)同樣的姿態(tài),近日“微軟游戲游藝設備(上海)有限公司”已經(jīng)完成了審批和注冊,并且整個審批過程僅僅花費了3天,昔日連提都不敢提的游戲機三個字,如今竟然連生產(chǎn)銷售的審批都變得如此便利甚至是迅猛。
從上海自貿(mào)區(qū)建立,再到百事通與微軟合資聯(lián)姻,然后是上海文廣新媒體資源注入百事通借殼上市,緊接著是索尼也借助文廣旗下的國有企業(yè)進行合資,等等這一切顯得是那么的倉促,而又是那么富有連帶關(guān)系。
廠商紛紛“抱大腿”