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發(fā)布時(shí)間:2014-05-24 來源:tgbus
游戲教程攻略(下)
收起七、作戰(zhàn)
游戲采用關(guān)卡式的流程方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
每一關(guān)都有若干步驟的任務(wù)目標(biāo)。
玩家需要逐個(gè)達(dá)成作戰(zhàn)目標(biāo)從而完成關(guān)卡。
陣地
陣地是戰(zhàn)場上的重要節(jié)點(diǎn)。
在陣地中士兵會(huì)得到有效掩護(hù)。
往往陣地上會(huì)有重型支援裝備的支持和一定的補(bǔ)給品。
玩家在遭遇敵人進(jìn)攻時(shí),需要盡可能的堅(jiān)守陣地。
堅(jiān)守陣地往往也會(huì)是某些作戰(zhàn)任務(wù)的目標(biāo)。
除了控制小隊(duì)在合理的位置阻截?cái)耻娡狻?
還可以單獨(dú)控制某些單位進(jìn)行關(guān)鍵動(dòng)作。
例如圖中控制持有反坦克手雷的步兵炸毀敵方的裝甲車輛。
任務(wù)目標(biāo)達(dá)成后可能會(huì)獲得人員和裝備的補(bǔ)給。
根據(jù)接下來的任務(wù)情況選擇補(bǔ)給能夠更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
比如下一個(gè)任務(wù)是攻堅(jiān)戰(zhàn),那么大量的重型爆破裝備就是必須的。
對付裝甲目標(biāo)時(shí),反坦克手雷和火箭筒更加有效。
如果本方火力支援充足形成壓制,或者有很好的掩護(hù)路徑。
則可以選擇需要近距離投擲的手雷。
否則火箭筒更具有優(yōu)勢。
游戲會(huì)在任務(wù)完成后進(jìn)行保存。
但是,同一關(guān)卡的任務(wù)是連續(xù)進(jìn)行的。
如果前一個(gè)任務(wù)損失太大,可能就無法順利完成下一個(gè)任務(wù)了。
雖然士兵是主戰(zhàn)力量,但是裝甲車等載具依然能起到很大的作用。
利用乘坐按鈕可以有效快速的投送部分士兵到危險(xiǎn)的前線。
同時(shí)裝甲車也能提供更強(qiáng)的火力支援。
陣地攻堅(jiān)
要奪取敵方的陣地,就必須是本方部隊(duì)進(jìn)入敵方陣地戰(zhàn)旗圈內(nèi)。
由于陣地中的敵人擁有很好的掩護(hù)和火力支援。
所以攻堅(jiān)戰(zhàn)切不可魯莽沖鋒。
需要找尋合理的掩護(hù)逐步推進(jìn)。
如圖,選取作戰(zhàn)部隊(duì)并移動(dòng)鼠標(biāo)到草叢中時(shí)會(huì)顯示白色的掩蔽圖案。
這表示士兵會(huì)在草叢中獲得掩護(hù)。
同樣,利用耐打的裝甲車開路。
進(jìn)入到關(guān)鍵區(qū)域并吸引火力。
然后就能派出部隊(duì)進(jìn)入裝甲車的掩蔽范圍進(jìn)行作戰(zhàn)了。
當(dāng)然,裝甲車也無法抗住持續(xù)的火力攻擊。
所以,良好的戰(zhàn)場觀察和作戰(zhàn)操控能有效降低損失。
當(dāng)然,如果裝甲車的損失可以接受,那完全可以讓裝甲車被打廢在那里。
哪怕無法行動(dòng)和攻擊,也能提供掩護(hù),直到爆炸摧毀。
在裝甲車、坦克等載具損壞無法修復(fù)時(shí)。
可以點(diǎn)選按鈕撤離人員。
這能進(jìn)一步控制損失。
如果擁有修復(fù)設(shè)備并且載具還沒有完全損壞。
則能進(jìn)行修復(fù)。
修復(fù)需要不少的時(shí)間和人力,所以需要對區(qū)域進(jìn)行有效的控制。
在進(jìn)攻敵方堡壘和戰(zhàn)壕時(shí)。
坦克的大口徑主炮和爆破手雷都會(huì)起到很好的效果。
如果火力壓制得當(dāng),士兵成功通過匍匐前進(jìn)接近敵方戰(zhàn)壕和堡壘后。
就能向里投擲炸彈將其炸毀。
所以,作戰(zhàn)是需要等待時(shí)機(jī)、把握機(jī)會(huì)的。
貿(mào)然突擊、對射只能損失慘重。
當(dāng)然,還可以利用煙霧彈制造煙霧進(jìn)行掩護(hù)。
合理的撤出損失較大的部隊(duì)。
進(jìn)行補(bǔ)充和急救。
在開闊地帶讓部隊(duì)進(jìn)行交叉掩護(hù)前進(jìn)。
這都是實(shí)用的作戰(zhàn)策略。
關(guān)卡的任務(wù)涉及堅(jiān)守陣地、奪取陣地、摧毀敵方設(shè)施。
掩護(hù)撤離、戰(zhàn)場突圍等等。
當(dāng)一關(guān)的任務(wù)全部完成后,本關(guān)即順利完結(jié)。
玩家將在新的戰(zhàn)場上操控更多的部隊(duì)進(jìn)行更為波瀾壯闊的戰(zhàn)役!
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