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網(wǎng)游引領(lǐng)文化產(chǎn)業(yè)掘金海外 游族自創(chuàng)大IP

發(fā)布時(shí)間:2014-05-21 10:46 來(lái)源:游族   編輯:54

 

  短短十余年,作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò)游戲所創(chuàng)造的價(jià)值及產(chǎn)生的影響日趨增強(qiáng),已經(jīng)逐漸成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新核心。隨著原創(chuàng)網(wǎng)游成功占據(jù)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的主導(dǎo)地位,中國(guó)本土網(wǎng)游企業(yè)紛紛實(shí)施海外戰(zhàn)略,加速“淘金”全球市場(chǎng)。網(wǎng)游不但成為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新引擎,還引領(lǐng)著文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的國(guó)際化進(jìn)程。

  從海內(nèi)外市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)憑借全球領(lǐng)先的網(wǎng)頁(yè)游戲技術(shù)及智能移動(dòng)游戲的全球化特性,積極地開(kāi)拓海外網(wǎng)頁(yè)游戲及智能移動(dòng)游戲市場(chǎng),取得了不錯(cuò)的成績(jī)?!?013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)海外市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2013年國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游海外市場(chǎng)銷售收入為18.2億美元,同比增長(zhǎng)達(dá)到219.3%。

  2013年海外市場(chǎng)銷量激增,主要源于真正將文化與創(chuàng)意有機(jī)融合的原創(chuàng)作品大量涌現(xiàn)。隨著中國(guó)文化的影響力在全球擴(kuò)張,中國(guó)文化相關(guān)產(chǎn)品也在國(guó)際市場(chǎng)得到大量關(guān)注。然而,在全球化進(jìn)程中,泛濫的仙俠題材游戲難以滿足國(guó)際玩家,單純購(gòu)買(mǎi)火爆IP難以為繼,國(guó)內(nèi)游戲公司痛定思痛,紛紛開(kāi)啟自創(chuàng)IP之路。

  談到自創(chuàng)IP,不得不提及游族網(wǎng)絡(luò)的《女神聯(lián)盟》,立足全球化戰(zhàn)略,在游戲設(shè)計(jì)之初便考慮到中西方文化差異。游族網(wǎng)絡(luò)另辟蹊徑,以廣為玩家熟悉的西方神話為故事背景,采用哥特式魔幻場(chǎng)景,東方唯美人物設(shè)計(jì),實(shí)時(shí)場(chǎng)景動(dòng)態(tài)技術(shù),將東西方文化、創(chuàng)意、玩法等精髓完美融合于一身。據(jù)悉,新開(kāi)“神權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)”打造超大型的跨服國(guó)戰(zhàn),50個(gè)服務(wù)器一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),100個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)同步開(kāi)啟,在RPG游戲中創(chuàng)新融入SLG玩法。

  游族網(wǎng)絡(luò)在全球化大IP戰(zhàn)略指導(dǎo)下,連續(xù)推出多款精品游戲占領(lǐng)細(xì)分市場(chǎng)。其所構(gòu)建的大IP戰(zhàn)略包含引進(jìn)IP、打造IP、將IP衍生,轉(zhuǎn)化商業(yè)價(jià)值,而后輸出IP。自創(chuàng)IP最能夠體現(xiàn)出游戲公司打造高質(zhì)量?jī)?nèi)容的能力。而作為一款成功的自創(chuàng)IP,《女神聯(lián)盟》不僅刷新游族產(chǎn)品收入新高,未來(lái)還將跨界衍生出影視、動(dòng)漫、小說(shuō)等一系列的合作,深化品牌印象,不斷尋求玩法創(chuàng)新。

  據(jù)了解,未來(lái)游族網(wǎng)絡(luò)將加速推進(jìn)全球化大IP戰(zhàn)略,最新啟動(dòng)的20億基金“+U”計(jì)劃,意圖打造優(yōu)秀IP,吸引優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),合作開(kāi)發(fā)及代理發(fā)行,在全球舞臺(tái)上推出更多文化與創(chuàng)意完美結(jié)合的精品游戲。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),全球化已成為企業(yè)共識(shí)。相信有這么一批積極布局國(guó)際市場(chǎng)的企業(yè)會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),也將成為引領(lǐng)文化產(chǎn)業(yè)掘金海外的游戲先鋒。

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