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《音樂俠》技術(shù)視頻曝光:真實(shí)交互世界,人物皮膚會(huì)曬黑

發(fā)布時(shí)間:2014-04-25 16:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:清風(fēng)

 

  憑借引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)對(duì)多種需求的強(qiáng)大兼容能力,在畫面表現(xiàn)力上,《音樂俠》是比同題材網(wǎng)游要高出很多的。它支持經(jīng)過高度優(yōu)化的完全動(dòng)態(tài)的實(shí)時(shí)光影系統(tǒng),游戲中動(dòng)態(tài)的人物陰影和樹葉搖動(dòng)時(shí)的投影,陽光透過樹葉縫隙產(chǎn)生的光柱能使玩家產(chǎn)生身臨其境的感覺;它可以實(shí)現(xiàn)細(xì)致的全景陰影和復(fù)雜的大氣光效層疊陰影、體積光、體積霧效果。引擎采用的復(fù)雜水面渲染技術(shù),給玩家呈現(xiàn)出游戲水面的波動(dòng)、折射、環(huán)境反射等畫面表現(xiàn),同時(shí)水下由于水流密度造成的扭曲效果和對(duì)陽光的反射也清晰可見,而在對(duì)花鳥魚獸的處理上,這類高度擬真也比比皆是;憑借采用多段紋理混合的多PASS的地形渲染,可以對(duì)每塊地形進(jìn)行獨(dú)立的LOD,支持多張紋理經(jīng)混合,增強(qiáng)地表的紋理細(xì)節(jié),給玩家真正一個(gè)超大超真實(shí)的游戲環(huán)境。

  基于動(dòng)作捕捉技術(shù)后的真實(shí)舞步呈現(xiàn)

  在舞蹈動(dòng)作表現(xiàn)上,引擎采用靈活的動(dòng)作混合和控制,通過動(dòng)作捕捉設(shè)備,可以真實(shí)的還原各種復(fù)雜的舞蹈動(dòng)作,除了角色動(dòng)作之外,它甚至可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景物件動(dòng)態(tài)效果,在舞蹈的時(shí)候,場(chǎng)景中的物件會(huì)跟隨音樂節(jié)奏呈現(xiàn)出帶節(jié)拍的動(dòng)態(tài)效果,去附和你的舞步;而布料剛體技術(shù)也是我們一直在強(qiáng)調(diào)的一個(gè)特點(diǎn),舞蹈游戲的服裝表現(xiàn)力是非常重要的一個(gè)細(xì)節(jié),《音樂俠》所有的角色服裝、頭發(fā)甚至領(lǐng)帶、耳環(huán)都會(huì)隨著玩家角色的移動(dòng)呈現(xiàn)出很真實(shí)的物理效果。

  【未來大場(chǎng)景新增更多功能區(qū)】

 

  音樂俠的大場(chǎng)景給人一種大都市的感覺,目前大都市的開發(fā)狀態(tài)如何?未來有新的功能么?

  《音樂俠》項(xiàng)目組:大場(chǎng)景是為了滿足玩家休閑娛樂的需求設(shè)定的,目前我們的大場(chǎng)景提供了在線/離線打工系統(tǒng),玩家在大場(chǎng)景可以扮演咖啡廳、冰激凌店的侍應(yīng),可以當(dāng)一名舞蹈老師,這樣可以保持角色永不下線,還能有一定的收益,是比較受歡迎的一個(gè)玩法。目前的大場(chǎng)景是基于一個(gè)超級(jí)大都市的概念去打造的,場(chǎng)景中概念化的未來跑車,高聳的建筑物,科技感十足的天幕街,精致的廣牌等等都十分帶感。

  未來《音樂俠》的大場(chǎng)景的玩法將更加豐富,我們會(huì)開辟更多的功能區(qū),比如正在研發(fā)中的海灘區(qū)和游樂場(chǎng),玩家可以在沙灘上曬日光浴,也可以潛水、游泳,在游樂場(chǎng)乘坐摩天輪,乘坐過山車等等,都是很有創(chuàng)新點(diǎn)的玩法。

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