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發(fā)布時(shí)間:2014-04-02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
——前言——
貌似很多大大感覺(jué)戰(zhàn)法(太強(qiáng)xD)、搭配太麻煩或復(fù)雜,所以都不手動(dòng)。特地打這一篇,希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級(jí)困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來(lái)湊一湊吧)。糧夠的狀況下三個(gè)萬(wàn)人隊(duì)滅國(guó)順便占領(lǐng)幾十城抓個(gè)幾百個(gè)俘虜幾年不回家沒(méi)問(wèn)題。
——說(shuō)明——
-:為敵方
+:友方
攻+:為攻擊plus
防+:為防御plus
混亂-:為友方混亂機(jī)率下降
0:不考慮
2:重覆效果2次
3:重覆效果3次
總結(jié)搭配需為三城3+3+3(=9)將,各自小隊(duì)須有能獨(dú)立作戰(zhàn)的戰(zhàn)法能力(也就是1+1+1=3搭配也須考慮)
神秘之歌暫不考慮(特典來(lái)亂的XD)混亂回復(fù)/回氣+/混亂-/防
至于使用心得簡(jiǎn)化就是:不建議使用進(jìn)進(jìn)出出大法(這配法幾乎啥都有了對(duì)方放啥,就怒開(kāi)啓反制戰(zhàn)法拔,不需要進(jìn)進(jìn)出出-.-+太猥瑣會(huì)生小孩)
風(fēng)箏的
有替陣+的先用平陣型怒跑,快到再切換鶴翼,然后先開(kāi)有+射程混亂的剛進(jìn)小圈就發(fā)射GP(誤,
然后射到?jīng)]氣留一次等對(duì)方醒來(lái)在發(fā)射拼再度混亂
(運(yùn)氣好可以無(wú)損-.-但是風(fēng)箏比較花時(shí)間,齊射氣力消耗也比突擊(最接近的戰(zhàn)況)大些)
特性方面
特性神彈好用(買槍不買馬)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降鐵砲價(jià)的支援
硬魯?shù)?
夾擊的話沒(méi)有臨戰(zhàn)也沒(méi)差-.-+
使用魚(yú)鱗陣快靠近等對(duì)方放招就讓對(duì)方殘廢(行動(dòng)不能)
然后無(wú)腦BUFF連發(fā)推倒
(速度快不用風(fēng)箏黏巴達(dá)但是無(wú)法無(wú)損)
特性方面
特性馬術(shù)好用(買馬不買槍)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降馬價(jià)(降糧的也行,反正換錢一樣)的支援
魚(yú)鱗突擊(硬魯)類
三河雷型
三河魂+雷神+激勵(lì)(追討)
詭計(jì)百出+臨戰(zhàn)+怒號(hào)(底力)
咆嘯(急襲)+挑撥+叱咤
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 0 1 0 1 1 0 0
啄木鳥(niǎo)車型
啄木鳥(niǎo)+激勵(lì)+叱咤
詭計(jì)百出+底力+追討
車懸+挑撥+臨戰(zhàn)
分析
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 2 1 1 2 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 0 0 2 0 1 1 1 0
奧義(一太/無(wú)刀)鳥(niǎo)型
奧義一閃(一太/無(wú)刀)+臨戰(zhàn)+挑撥(叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+激勵(lì)
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 0 0 2 1 1 1 0 0
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