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發(fā)布時(shí)間:2014-04-01 04:36 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍(lán) 編輯:文學(xué)組
8、刺客信條:黑旗
育碧蒙特利爾出品
像《使命召喚:幽靈》這樣的跨越了PS3, PlayStation 4, PC 和 Xbox平臺(tái)的游戲經(jīng)常會(huì)把開發(fā)商的經(jīng)費(fèi)榨光,除非有像EA這樣的大實(shí)力大平臺(tái)的公司撐腰,而《刺客信條:黑旗》則有了育碧的撐腰。作為跨平臺(tái)游戲的風(fēng)險(xiǎn)回報(bào),這類的游戲作品的知名度也涵蓋了多個(gè)平臺(tái),這就是為什么《使命召喚》和《刺客信條》系列等游戲越來越火的原因。
當(dāng)然我們這里并不只是討論游戲火不火的問題,《刺客信條:黑旗》是系列以及育碧旗下其他游戲中最為大膽嘗試改革的一作。轟轟烈烈的海上戰(zhàn)爭規(guī)模巨大,電影般的場面這些已經(jīng)超出了我們對育碧蒙特利爾工作室的期待——雖然他們不是第一次嘗試,我們已經(jīng)感受到了工作室不斷創(chuàng)新的誠意。
本作的游戲玩法還是跟系列那樣在城鎮(zhèn)建筑之間跑跑跳跳,中規(guī)中矩,雖然很明顯有部分情節(jié)偏離了游戲主線,但這并不影響我們探索的樂趣。總的來說,《刺客信條:黑旗》是次時(shí)代主機(jī)早期的最佳游戲之一,我們希望育碧能把這個(gè)系列帶到更高的高度——當(dāng)然,就如本篇的主題所說,我們更希望有更多的優(yōu)質(zhì)次世代游戲和我們見面。
【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】
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