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當(dāng)時(shí)你發(fā)現(xiàn)了嗎?盤點(diǎn)游戲易被忽略的隱藏點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2014-03-30 01:57 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  8、地獄邊境(2010)

  《地獄邊境》的第一幕并不僅僅給玩家提供隱藏點(diǎn),還要準(zhǔn)備送你一個(gè)頭像獎(jiǎng)勵(lì)(360版本)和成就。和《毀滅戰(zhàn)士2》一樣,你同樣得往左走。游戲?qū)⒅赋瞿阋呀?jīng)走“錯(cuò)路”了,并給你一個(gè)成就“wrong way”的成就。還有比這更糟糕的嗎,可能在那里變成一只蜘蛛吧。往左走嗎?砰!蜘蛛死了,所有的這一切只是為了解開這個(gè)成就?

  第一次就發(fā)現(xiàn)的概率:35%。如果你總是會(huì)檢查左邊的話,那么這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)字是正確的,的確有很多人喜歡這么多。如果你這么做了,你是非常聰明的。但是自1991年的游戲以來我已經(jīng)知道“向左轉(zhuǎn)”會(huì)發(fā)現(xiàn)額外獎(jiǎng)勵(lì)的習(xí)慣了,我只是當(dāng)時(shí)還是沒有發(fā)現(xiàn)它。

  9、鐵血戰(zhàn)士(1987)

  我本人挺喜歡這部游戲的,在游戲的第一幕就有一把槍藏在樹上面,這把槍出現(xiàn)得很是時(shí)候,你只要輕輕一跳就能夠到了。但是它在這個(gè)平原的視角中隱藏得是如此完美,大部分的玩家可能都會(huì)錯(cuò)過這個(gè)東西。

  第一次就發(fā)現(xiàn)的概率:40%。它就在屏幕上,只要輕輕一跳即可。但是這個(gè)游戲是橫版向右的游戲,現(xiàn)在你知道為什么當(dāng)時(shí)那么多人錯(cuò)過了吧。

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