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程序猿談:《夢(mèng)塔防》痛快打擊感的特效看點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2014-03-27 11:36 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  21世紀(jì)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,華麗的畫面和酷炫的游戲特效成為了市面上各類游戲的最高追求和特色賣點(diǎn)。沒錯(cuò),華麗特效確實(shí)可以給游戲加分很多,可以讓游戲畫面表現(xiàn)提升一個(gè)檔次,但是華麗特效的背后總會(huì)讓玩家感覺缺少了一些什么?!秹?mèng)塔防》是電魂網(wǎng)絡(luò)最新推出的首款競技塔防網(wǎng)游,是一款純粹的塔防式端游,近日即將結(jié)束精英封測(cè),但玩家和各類評(píng)測(cè)卻對(duì)于這款塔防游戲的特效大加贊賞。為何一款塔防游戲的特效被大受好評(píng),讓我們一起來聽一下,《夢(mèng)塔防》程序猿對(duì)于游戲痛快打擊感的特效分析。

夢(mèng)塔防

  特效可以用于吸引人,但不能留住人

  當(dāng)玩家第一次看到華麗的特效技能時(shí),必定會(huì)被特效所吸引,但再華麗的特效,天天看月月看,也總是會(huì)有看膩的時(shí)候,所以說,靠特效,只能吸引人,不能留住人!因此,單靠華麗的特效是不行的,在《夢(mèng)塔防》中每個(gè)武將都是擁有不同技能的,而且技能開出帶有一定的隨機(jī)率,但每個(gè)武將的養(yǎng)成方式不同需要的技能就會(huì)有所差別。此外在“封炎大戰(zhàn)”這張塔防對(duì)抗性玩法的地圖里,武將滿級(jí)后所學(xué)會(huì)的最終技能也是隨機(jī)的。這樣玩家在多人副本和封炎大戰(zhàn)地圖中經(jīng)常會(huì)看到其他玩家武將的與自己不同的技能特效,這種新鮮感就會(huì)一直保持,特效的吸引力對(duì)于玩家來說就會(huì)持續(xù)存在。


夢(mèng)塔防貂蟬技能特效

  初始特效必須華麗,但后期要更加華麗

  《夢(mèng)塔防》的武將除了初始的普通技能外還有專屬于自己的特殊技能,這些技能的特效更華麗傷害更高,還有額外附加效果,目前更多的武將專屬新技能正在制作之中,在4月下旬的新測(cè)試?yán)镞@些新技能也會(huì)對(duì)外放出。在游戲的后期新技能的特效變得更加華麗,給玩家的心動(dòng)感當(dāng)然又不一樣了!

夢(mèng)塔防軍策雷計(jì)

  特效還需要借助其他表現(xiàn)的烘托

  人是通過眼、耳、鼻、舌、皮膚這五個(gè)身體器官來感受世界的,但對(duì)于游戲我們只能通過視覺和聽覺來感受,然而人的視覺感知神經(jīng)其實(shí)很發(fā)達(dá)。《夢(mèng)塔防》是一款客戶端塔防網(wǎng)游,它的所處平臺(tái)就決定了它比一般的手機(jī)塔防和頁游塔防在游戲畫面和游戲特效上能有更好的表現(xiàn)?!秹?mèng)塔防》在用戶體驗(yàn)塔防游戲競技痛快打擊感的特效上,除了華麗的技能特效外,還增加了場(chǎng)景表現(xiàn),如武將在釋放大招時(shí)會(huì)有武將的卡牌形象出現(xiàn);還有系統(tǒng)兵受到特效后的反饋,如敵方小怪在遭受軍策雷計(jì)后身上會(huì)有電擊效果持續(xù)等,多樣的表現(xiàn)烘托外加音效的穿插是玩家能夠體驗(yàn)到塔防游戲《夢(mèng)塔防》痛快打擊感的特效的關(guān)鍵所在!

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