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發(fā)布時間:2014-03-27 11:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:rydia
微軟Xbox官方博客今天早些時候正式披露了關(guān)于Xbox Live全新玩家信譽(yù)評級系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。
事實(shí)上,早在Xbox One發(fā)布之初,微軟就曾向外界提到過該系統(tǒng),而隨著新一代主機(jī)正式上市,“信譽(yù)系統(tǒng)”又再次被拿出來進(jìn)行重申。目的不是別的,官方只是為了建議玩家們都能夠自覺維護(hù)一個良好的游戲環(huán)境。
根據(jù)官方的系統(tǒng)設(shè)定,玩家在Xbox Live中的信譽(yù)評級將分為:
1、紅色-躲著我(Avoid Me);
2、黃色-需要多多努力(Needs Work);
3、綠色-優(yōu)質(zhì)玩家(Good Player)。
玩家的在線時長和在社區(qū)及游戲中的表現(xiàn)將影響自己的信譽(yù)評級,微軟方面有意為那些長期保持“優(yōu)質(zhì)”評級的玩家提供額外的獎勵,而對于那些一直被其他玩家投訴的“流氓”,系統(tǒng)也會自動限制其賬號的某些權(quán)限,如游戲直播等等。
為了保證不同信譽(yù)等級玩家之間不會相互干擾,在線游戲的自動匹配功能將會把相同信譽(yù)評級的玩家分在一起。
這意味著如果你在社區(qū)或游戲中經(jīng)常辱罵別人、中途退出或是做出其他“坑隊(duì)友”行為而導(dǎo)致自己的信譽(yù)評級降至紅色,那么直到你學(xué)會尊重別的玩家或是主動參與良性互動來將自己的信譽(yù)值恢復(fù)到更好的級別之前你都將和擁有與自己一樣作風(fēng)的玩家在一起游戲,忍受惡劣的游戲環(huán)境。
另外,微軟強(qiáng)調(diào),目前團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開發(fā)出了可靠的算法來評估玩家的信譽(yù)評級,大部分玩家都會很輕松的維持在“優(yōu)質(zhì)”等級,同時系統(tǒng)還能夠在一定程度上判斷出玩家之間的惡意詆毀與刷評級行為,盡最大限度保證公平。
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