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發(fā)布時間:2014-03-24 23:08 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學(xué)組
4、神偷
Square Enix出品
《神偷》的藝術(shù)概念是在每一部系列中都是很強烈的,你需要思考,在黑影中觀察周圍的環(huán)境,小心你的腳步,小心繞過危險區(qū)域而不是和它對著干,這些聽起來是挺有意思的。實際上它并沒有做到這樣。戰(zhàn)斗升級會干擾玩家的秘密行動,以及無止盡的不斷重復(fù)的對話,近乎空無一人的大街上似乎只有這些滔滔不絕的NPC在打磨你的時間。
作為一款潛入游戲,大部分時間在低調(diào)地做潛入工作無可厚非,可是Garrett在游戲中的表現(xiàn)也太讓玩家失望了,根本不像宣傳中所說的a master thief(神偷大師)那樣大師級的風(fēng)格。
5、孤島驚魂
育碧出品
《孤島驚魂3》的單人游戲大受玩家歡迎,但是多人模式卻讓玩家陷入了沉默,因為多人模式里的耳機質(zhì)量讓人聽起來一團糟,干脆保持沉默不說也不聽好了。游戲內(nèi)嘲弄的話語對于戰(zhàn)術(shù)和策略來說一點冰住都沒有,或許只是構(gòu)成游戲中各種必須要完成的無聊的過場而已。
進入游戲看一看,你有多少好友正在玩《孤島驚魂3》呢?這個承諾要會帶給我們精彩多人體驗的服務(wù)器如今成了鬼服,我們只看到空空的地圖而已。而回到單人模式里看看,Vaas在每一段對話里有多少的fuck和shit,簡直就是潑婦啊,而剩下的內(nèi)容就是口水話了。開發(fā)商是如此懶惰,都沒有設(shè)計出讓Vaas說出更有價值的東西,更別說營造一個好玩的多人體驗了。
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