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術(shù)士2:放逐-圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

發(fā)布時(shí)間:2014-03-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  戰(zhàn)斗

  選取單位后移動(dòng)到攻擊距離內(nèi)就能通目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

  這會(huì)消耗掉剩余的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

  不同單位的作戰(zhàn)距離不同,例如弓箭手可以隔著一個(gè)地塊戰(zhàn)斗。

  點(diǎn)擊敵軍,會(huì)在左下角顯示一個(gè)戰(zhàn)斗結(jié)果預(yù)覽。

  可以看到我方攻擊可能造成的傷害。

  還能看到敵人是否反擊,反擊會(huì)造成多大傷害。

  一般攻方會(huì)造成比反擊方更多的傷害。

  同時(shí)遠(yuǎn)距離攻擊很難進(jìn)行反擊。

  但是近距離作戰(zhàn)會(huì)在擊潰敵軍后自動(dòng)進(jìn)入敵人的地塊。

  玩家還可以利用單位技能欄里的休整按鈕進(jìn)行休整。

  這是作戰(zhàn)單位會(huì)花費(fèi)數(shù)個(gè)回合恢復(fù)損失的生命。

  如果是水中的單位。

  則不能通過陸地上的近戰(zhàn)肉搏單位進(jìn)行攻擊。

  需要建造水中艦艇或者利用遠(yuǎn)程攻擊單位進(jìn)行打擊。

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