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發(fā)布時(shí)間:2014-03-15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
(4) Ready Weapon (預(yù)備武器 / 準(zhǔn)備射擊): + 提高武器射擊精準(zhǔn)度 + 減緩行動(dòng)速度 + 加快射擊速度
四條要素:
(1) 綠 + Health 健康度 左現(xiàn)在值 + 右最大值
(2) 紅 + Energy 體能 左現(xiàn)在值 + 右最大值 + 待命時(shí)自動(dòng)恢復(fù)
(3) 灰 + Visibility 視野 / 可見(jiàn)度 + 與地形光亮度有關(guān)
(4) 藍(lán) + Noise Level 噪音分貝 + 與重量 + 裝備 + 姿勢(shì)等有關(guān)
快捷武器與物品欄: 一大兩小 + 上武器 (單機(jī)進(jìn)入目標(biāo)模式+ 右擊目標(biāo)開(kāi)火) + 左下彈藥 (有庫(kù)存下人物可自動(dòng)重裝) + 右下物品 (右擊地面取消)
射擊信息:所需技能 + 期待結(jié)果 + 瞄準(zhǔn)時(shí)間 + 傷害值
射擊模式:
(1) Burst fire (掃射) 連續(xù)發(fā)射多發(fā)子彈,只有第一發(fā)會(huì)精確,后續(xù)子彈會(huì)偏散,并非所有武器都有此功能。
(2) Single shot (單發(fā)) 單發(fā)精確且節(jié)省子彈
物品箱和互換: 大同小異,可同時(shí)進(jìn)行多人取箱,物品欄按順序出現(xiàn)
(1) 左健拖放
(2) 右健瞬放
注:箱子必須人物發(fā)現(xiàn) + 有物品空滿標(biāo)記 + 便于查找存放
人物專署物品欄可按肖像旁箭頭或 < I >
人物互換物品按 < T > 或右側(cè)圖表 + 右點(diǎn)人物
每人武器3欄 + 物品15欄 + 物品有綠格表示耐久度或使用次數(shù)
人物屬性:
Agility (敏捷): 決定最大體能 + 人物對(duì)命令反應(yīng)和行動(dòng)速度
Dexterity (靈巧): 決定瞄準(zhǔn) + 維修 + 使用爆炸物的能力
Strength (力量): 決定最大Health + 肉搏傷害 + 強(qiáng)行開(kāi)門成功率
Intelligence (智力): 決定醫(yī)療檢查 + 人物經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)速度
Perception (感知): 決定人物聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué) + Guard mode (守護(hù)模式)射擊覆蓋范圍
人物技能:
Medical (醫(yī)術(shù)): 決定能否使用各級(jí)藥物和治療物 + 使用成功率
Explosives (爆破): 決定能否使用和拆卸各級(jí)爆炸物 + 使用和拆卸成功率
Marksmanship (槍法): 決定槍械瞄準(zhǔn)能力 + 命中成功率
Stealth (潛行): 決定行動(dòng)中噪音產(chǎn)生大小
Mechanical (機(jī)械): 決定能否使用各級(jí)工具 (包括開(kāi)鎖) + 武器保養(yǎng) + 維修
人物詳細(xì)信息:
Morale (士氣): 決定任何成功率 = Luck
Level (等級(jí)): 殺敵越多等級(jí)越高
Experience (經(jīng)驗(yàn)): 到下一級(jí)所需
Training Points Available (可用訓(xùn)練點(diǎn)數(shù))
Load Weight 重量 + 左現(xiàn)重 + 右最大
人物迷彩: Camouflage 迷彩四種
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