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媽媽再也不用擔(dān)心我玩游戲?論游戲的現(xiàn)實(shí)作用!

發(fā)布時(shí)間:2014-03-12 12:08 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:蘿卜邦   編輯:文學(xué)組

 

  反過來(lái)再講講通貨膨脹,拿《魔獸世界》舉例,多少年前一張600點(diǎn)(66小時(shí))的點(diǎn)卡1000左右金幣就能買到,現(xiàn)在買一張大卡幾萬(wàn)都沒得買。拋開代理公司的更換不提,版本不同了,隨等級(jí)上限的不斷提高,怪物等級(jí)、裝備等級(jí)、任務(wù)等級(jí)等等也都跟著提高,做任務(wù),賣材料、裝備等賺的錢也比之前多很多,所以同等數(shù)量的金幣能換的點(diǎn)卡就少了,因?yàn)殄X雖然多了,但東西應(yīng)有的價(jià)值還是那些價(jià)值,那么錢自然就會(huì)貶值,這就是通貨膨脹。其實(shí)還是那句話:物以稀為貴。拿到現(xiàn)實(shí)社會(huì)講,我們十年前的一碗拉面要兩塊,而且量特大,現(xiàn)在十塊錢都不一定能買到,就是因?yàn)殡S著社會(huì)的發(fā)展,相同數(shù)量的錢購(gòu)買力發(fā)生了變化導(dǎo)致的這種結(jié)果。

  不過那只不過是數(shù)字上看起來(lái)有變化,說(shuō)白了因?yàn)樵?jīng)的工資也低呀!這也就是為什么人活著要學(xué)會(huì)比較的原因,不同時(shí)期的購(gòu)買力的差別可是相當(dāng)大的,再加上國(guó)家的宏觀調(diào)控,經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)變化等等...當(dāng)然,為什么說(shuō)網(wǎng)游中接觸到的“經(jīng)濟(jì)”是赤裸裸,而且還頗具現(xiàn)實(shí)色彩?因?yàn)樗F(xiàn)實(shí)一樣,存在著宏觀操控,甚至還有騙子圈套等不正常交易...說(shuō)到宏觀操控,比如某款網(wǎng)游是一個(gè)國(guó)家,那么游戲的代理商就是這個(gè)國(guó)家的管理者(或者叫政府),那么游戲里的裝備爆率,金幣數(shù)量的多少,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等大小事宜全都是代理商說(shuō)的算。說(shuō)到不正常交易,各種“拖兒”,利用外掛或者其他手段欺騙游戲中的“消費(fèi)者”,買斷某種裝備或材料哄抬物價(jià)...其實(shí)每個(gè)玩網(wǎng)游并用心玩的玩家或多或少都能感覺到一些,網(wǎng)游也是個(gè)小社會(huì)啊!麻雀雖小,五臟俱全。你在游戲中認(rèn)識(shí)到的經(jīng)濟(jì)學(xué),拿到社會(huì)中也未必不適用。

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