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發(fā)布時(shí)間:2014-02-24 23:05 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:爍果累累 編輯:文學(xué)組
7.武器升級(jí)--《死亡空間》
還記得很多游戲都曾把新武器和修改器作為額外的解鎖內(nèi)容么?可是游戲大佬EA卻不是這這樣。他們的恐怖生存游戲《死亡空間》是通過(guò)DLC的方式來(lái)為玩家?guī)?lái)這些內(nèi)容的,依靠武器皮膚和多種武器升級(jí)的發(fā)售,從DLC發(fā)售第一天起就掀起了“坑蒙拐騙”的新高潮。
武器皮膚和任務(wù)服裝的改變,現(xiàn)在已經(jīng)是游戲中司空見慣的東西了,用美化工具也能對(duì)很多不同游戲進(jìn)行這種更改。盡管弄這些“小把戲”也需要花費(fèi)一定的開發(fā)時(shí)間,也算得上是情有可原,但從另一方面來(lái)說(shuō),把這些威力提高了的武器作為商品賣給玩家,這就是不可原諒的了。
游戲共有11個(gè)不同的DLC擴(kuò)展包供玩家在線購(gòu)買,其實(shí)這些可更改的游戲數(shù)值都是在游戲之中的,比如傷害減少,武器速度,對(duì)敵人的傷害加成等等。這些所謂的改變根本就不必做成商品賣給玩家。對(duì)于花錢買這些裝備的玩家,唯一的理由可能就是游戲難度過(guò)高,可是如果是這樣的話開發(fā)者們就應(yīng)該在游戲中設(shè)定更科學(xué)的難度梯度,而不是用這種方式“逼迫”玩家掏錢買那些本該在游戲中的武器。
雖然購(gòu)買了這些DLC的玩家確實(shí)能讓《死亡空間》玩起來(lái)難度更低,但這些DLC無(wú)論怎么說(shuō)都不值得玩家花這些錢去買,EA在這個(gè)案例中毫無(wú)疑問(wèn)痛痛快快地坑了玩家一把。
6.Warden's Keep--《龍騰世紀(jì):起源》
《龍騰世紀(jì):起源》是一款由BioWare開發(fā)的精彩的RPG游戲,贏得了無(wú)數(shù)游戲磚家的一致贊譽(yù)。他還有琳瑯滿目的DLC,包括新的任務(wù),新的人物和整套資料片。絕大多數(shù)的DLC內(nèi)容還是很有誠(chéng)意的,的確成為了游戲內(nèi)容的很好補(bǔ)充。
但Warden’s Keep卻是個(gè)例外,這款DLC的確有些在游戲發(fā)售之初就應(yīng)該包含在其中的嫌疑。游戲發(fā)售的內(nèi)容常常會(huì)出現(xiàn)好像有些內(nèi)容從其中砍掉了一樣,讓人總覺得是開發(fā)商故意去掉某些內(nèi)容以便后期單獨(dú)賣給玩家。當(dāng)然,一款游戲從最初生產(chǎn)到最終發(fā)售之間有很長(zhǎng)的時(shí)間,這就給了開發(fā)者補(bǔ)充新內(nèi)容的時(shí)間。
更糟糕的是Warden’s Keep直到你決定去進(jìn)行其中的任務(wù)是它才告訴你這是一款付費(fèi)的DLC。當(dāng)你在營(yíng)地中與NPC交談時(shí),他會(huì)告訴你關(guān)于這個(gè)任務(wù)的情況讓你倍感興奮,然后會(huì)問(wèn)你是不是真想做這個(gè)人物。當(dāng)你別無(wú)選擇地回答“是”之后,你就被迫自愿地答應(yīng)付費(fèi)來(lái)進(jìn)行這次探險(xiǎn)之旅了。這很不公平,但是,你答應(yīng)了。
所幸的是這款游戲的絕大部分DLC還是很有誠(chéng)意的,可以在網(wǎng)上商城或者游戲主菜單中找到,你值得擁有。至于Warden’s Keep,很有可能是有意放在游戲當(dāng)中把玩家當(dāng)魚來(lái)釣的誘餌,想想還真是陰險(xiǎn)啊。
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