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各系五行套裝的實(shí)質(zhì)

發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來(lái)源:

 

  好像劍俠世界的玩家還是與前作,尤其是與劍俠1有些脫節(jié),大部分都是新玩家吧,面對(duì)著五行裝備這種問(wèn)題,經(jīng)常被搞得不勝其煩,今天丸子的目的,旨在對(duì)于各系五行套裝的實(shí)質(zhì),效果,作用進(jìn)行一個(gè)歸總的分析和討論,并在最后留下了幾道思考題,如果有興趣把這個(gè)問(wèn)題徹底搞清楚的玩友,在看完了這篇帖子之后,把我留下的幾道思考題,先不看答案都做一遍(答案附后),如果全部做對(duì),那么你對(duì)這方面的理解就完全到位了。

  好,我們開(kāi)始。

  一.五行套裝的實(shí)質(zhì)。

  經(jīng)??吹酵嬗褧?huì)說(shuō)“火系裝備和木系裝備哪個(gè)好?”“我覺(jué)得我的雷防低了,而木系是克土的,那我是不是要換一套木系裝備,這樣我的雷防會(huì)高一些?”“我覺(jué)得眩暈很好,而眩暈是土系專有的,那我拿一把帶暈的槍,能不能把別人打出眩暈效果?”等等諸如此類的問(wèn)題。我們暫且不去說(shuō)這些說(shuō)法是否正確,我們首先來(lái)看看五行套裝的實(shí)質(zhì)。

  嚴(yán)格來(lái)說(shuō),“五行套裝”這個(gè)名字,本身就是錯(cuò)誤的。

  劍俠世界的裝備沿襲了劍俠1的風(fēng)格,就是通過(guò)“五行相生”的思路來(lái)激活裝備上面的暗屬性。五行相生的順序是這樣的,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。我們簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,現(xiàn)已知要激活武器,需要衣服和項(xiàng)鏈。而武器是火系的,那么根據(jù)相生關(guān)系,火武器需要木的衣服和木的項(xiàng)鏈才能激活兩個(gè)屬性,以此類推。

  所以,不難發(fā)現(xiàn),一套完整的全部能激活的裝備,每樣?xùn)|西都是由2件裝備激活而成的,也就是說(shuō),剛好十件裝備,每個(gè)五行都有兩樣。

  以金系為例,分別是金系帽子,武器,土系衣服,項(xiàng)鏈,火系腰帶,戒指,木系護(hù)腕,腰墜,水系鞋子,護(hù)身符,這才是完整的一套全激活裝備。劍俠1里也就是這么設(shè)定的,而到了劍俠世界,金山可能覺(jué)得玩家會(huì)被這一套相生關(guān)系弄的糊里糊涂,記不住這么多相生關(guān)系,于是金山做了一件“補(bǔ)救措施”,而這個(gè)“補(bǔ)救措施”反而使得很多玩家更加糊涂。

  這個(gè)補(bǔ)救措施就是,在裝備上除了本來(lái)屬性之外,加上了一條“此裝備推薦金系使用?!?/p>

  比如說(shuō),剛剛提到的金系一套,明明只有2件真正的“金系裝備”,那就是帽子和武器,其他8件都不是金系的,但為了讓大家明白,在你選了金武器之后,其他的裝備必須要這樣一個(gè)一個(gè)配下去才是一個(gè)完整的循環(huán),金山在每一件裝備上都標(biāo)明了“推薦金系使用”,久而久之,大家就混淆了“推薦X系使用”和“X系裝備”的關(guān)系,因而把一套全部都“推薦金系使用”的裝備定義為“金系套裝”了,以此類推。

  二.五行套裝的抗性效果。

  通過(guò)第一節(jié)的學(xué)習(xí),相信大家已經(jīng)若有所悟了,現(xiàn)在我們?cè)偬岢鲆粋€(gè)例題。

  “一套土系裝備和一套火系裝備比起來(lái),哪一個(gè)加的總冰防更高?”

  乍看之下,很多人就會(huì)選了土系裝備,選了這個(gè)的朋友,請(qǐng)?jiān)倩剡^(guò)頭去把剛剛的第一節(jié)在復(fù)習(xí)一遍,再來(lái)看這一節(jié),因?yàn)槟氵€是沒(méi)弄懂。

  正確答案是什么呢,對(duì),一樣多。

  為什么呢?

  正如剛剛所說(shuō)的,每一套裝備,其實(shí)都是由十件裝備組成的,而要組成完整的循環(huán)關(guān)系,勢(shì)必是每個(gè)系都有兩樣。就本題的例子來(lái)看,土系套裝加冰防的是武器和帽子,而火系套裝加冰防的是鞋子和護(hù)身符。只是具體的裝備變了而已,無(wú)論怎么變,都是2件裝備加一種抗,所以加的抗完全一樣?!∷?,真正影響單抗的其實(shí)是2個(gè)因素,聰明的玩家其實(shí)已經(jīng)想到了。

  第一,

  是不是BOSS武器,第二,裝備本身是不是白銀黃金裝備。

  還是剛剛這個(gè)例子,我們先假設(shè)兩個(gè)人都是青銅一套,也就是每件裝備+16之后抗都是一樣高的,而土系裝備的人是BOSS武器,那么這樣來(lái)看,土系裝備的人還不如火系裝備的人加的冰防高!因?yàn)樗挥幸粋€(gè)帽子加了冰防,而火系裝備的人,鞋子和護(hù)身符都加了冰防!

  再假設(shè)第一個(gè)人是青銅一套,而第二個(gè)人是黃金鞋子+2級(jí)祈福護(hù)身符,那么就是第二個(gè)人加的防高,原因相信我已經(jīng)不用解釋了。

  通過(guò)本節(jié)的學(xué)習(xí),大家是否又懂得了什么呢?對(duì)了,就抗性而言,無(wú)論你怎么換全套,都無(wú)法達(dá)到“提高某項(xiàng)單抗”的效果,要提高,只有兩條路,直接輔修克這個(gè)系的職業(yè),或者努力將裝備搞的更好。

  三.五行套裝的攻擊效果。

  這是最后一節(jié),相信大家還是聽(tīng)得津津有味的,(我相信我的口才哈哈……),也是大家最最頭疼和糊涂的一個(gè)問(wèn)題。

  這個(gè)攻擊效果分兩部分講,第一部分講造成的狀態(tài),第二部分講造成的傷害數(shù)值。

  第一部分,首先是狀態(tài)。

  先來(lái)看丸子給武器加狀態(tài)下的簡(jiǎn)明定義,也就是一切的總綱。

  “判斷一把武器能否給當(dāng)前職業(yè)增加對(duì)應(yīng)效果的唯一標(biāo)準(zhǔn),是該職業(yè)是否擁有對(duì)應(yīng)效果的技能?!?/p>

  可能有一點(diǎn)繞,那么下面我們舉幾個(gè)例題。

  第一例,“天王使用土系BOSS武器,能否打出眩暈效果?”

  通過(guò)定義我們知道,天王本身不帶眩暈效果的技能,因而即使使用了土系BOSS槍,也沒(méi)有效果。

  第二例,“戰(zhàn)忍使用金系BOSS武器,能否增加受傷時(shí)間?”

  通過(guò)定義我們知道,戰(zhàn)忍本身技能附帶受傷效果,所以他即使使用的是金槍而不是本系的槍,槍本身自帶的“增加受傷效果時(shí)間”的屬性有效。

  

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