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魔方世界-全職業(yè)解析

發(fā)布時(shí)間:2014-02-06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  水法師全解析,裝備技能打法屬性攻略:

  不得不說(shuō)方塊世界是個(gè)好游戲,特別是支持聯(lián)機(jī)讓游戲耀眼奪目

  不過(guò)也正因?yàn)榇?,它也很容易被毀為一?

  我用的職業(yè)是水法,手動(dòng)升級(jí)3天到121級(jí),交代完畢 開(kāi)始解析

  先放圖一張 手打121 之后用了一些不推薦大家使用的手段到230

  1 職業(yè)定位

  木樁型遠(yuǎn)程輸出職業(yè),隨著連擊數(shù)的增加,攻速會(huì)提升

  保證較遠(yuǎn)的距離發(fā)起戰(zhàn)斗,傷害會(huì)打的更安穩(wěn)更高

  水法是全游戲唯一具有加血能力的職業(yè),所以定位不言而喻

  除非你的等級(jí)和裝備全面壓制隊(duì)友,否則請(qǐng)安心加血,原因不是你會(huì)別人不會(huì),而是別人喝血瓶效率太低

  假設(shè)你和當(dāng)前戰(zhàn)士喝血瓶都可以恢復(fù)1000生命值,戰(zhàn)士喝完血瓶要5秒,而且期間不能攻擊,而你的加血技能享受速度加成,可能你3秒就給戰(zhàn)士加完了

  這樣就相當(dāng)于多出2秒時(shí)間輸出,而且戰(zhàn)士的持續(xù)輸出有利于仇恨的積累,也會(huì)使你和你的小隊(duì)更安全

  2 技能分析

  鼠標(biāo)左鍵 主要傷害輸出來(lái)源 無(wú)冷卻 施法時(shí)間短 傷害低 疊加連擊數(shù)

  這是你的主要傷害手段,根據(jù)武器不同附帶不同類(lèi)型的微量治療效果,治療效果初期基本忽略不計(jì)

  后期具有高攻武器后治療量會(huì)有幾十倍的提升空間,可以提供清小怪時(shí)的近身恢復(fù)效果

  鼠標(biāo)右鍵 主要控制技能 無(wú)冷卻 施法時(shí)間中 傷害高 固定消耗30%魔法值 疊加連擊數(shù)

  這是你的主要控制技能 可以對(duì)被擊中的目標(biāo)造成擊倒效果 被擊倒時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng) 起身后處于眩暈狀態(tài)數(shù)秒 期間免疫擊倒

  這是個(gè)雙刃劍 控制敵人的同時(shí)降低了自己的恢復(fù)能力 何時(shí)控制敵人何時(shí)治療自己要把握好

  附帶的恢復(fù)效果比鼠標(biāo)左鍵要強(qiáng) 但考慮到其魔耗過(guò)高 仍不可當(dāng)做主力恢復(fù)手段

  生命之泉 恢復(fù)目標(biāo)生命值 無(wú)冷卻 有施法時(shí)間 百分比耗魔

  你的最大優(yōu)勢(shì)就是戰(zhàn)斗中快速、穩(wěn)定、無(wú)消耗的恢復(fù)能力(不消耗道具)

  可以省卻搜集心花、買(mǎi)瓶子、灌水、合成藥瓶的時(shí)間專(zhuān)心于戰(zhàn)斗和探索

  這個(gè)技能雖然初期魔耗驚人,但亮點(diǎn)是不需要足夠的魔法值即可施放該技能,只不過(guò)治療量會(huì)受到懲罰

  也就是說(shuō)100魔恢復(fù)1000血,50魔也可以啟動(dòng)該技能,只不過(guò)是恢復(fù)500血

  投入40技能點(diǎn)可將魔耗降至40% 90點(diǎn)降至30% 水法最重要的技能 沒(méi)有之一

  魔法盾 持續(xù)N秒 在持續(xù)時(shí)間內(nèi)如果受到攻擊 將會(huì)在500毫秒內(nèi)降低所受傷害的百分之N 冷卻時(shí)間中 無(wú)施法時(shí)間 無(wú)魔耗

  給人的直觀感覺(jué)是只能抵擋一次傷害 其實(shí)不然 是受到傷害時(shí)減傷效果持續(xù)半秒

  該技能的最大用處是抵擋無(wú)法閃躲的水火旋風(fēng)和游俠的飛輪回旋鏢等 如果你眼疾手快 也可以用該技能抵御近戰(zhàn)職業(yè)的終結(jié)技

  總體來(lái)講是個(gè)讓人失望的技能 適用面較窄 操作要求較高 但卻是防秒殺的利器 初玩水法者可考慮放棄該技能 用穩(wěn)定的消耗戰(zhàn)做為主力戰(zhàn)斗風(fēng)格

  閃現(xiàn) 如果鼠標(biāo)指向的地點(diǎn)在傳送范圍內(nèi)則傳送至該點(diǎn) 否則向該點(diǎn)方向傳送至最遠(yuǎn)位置 冷卻時(shí)間中 施法時(shí)間短 無(wú)魔耗

  這是個(gè)非常良心的技能 如果你不會(huì)過(guò)地城的陷阱 可以用它 戰(zhàn)斗用生命值告急 也可以用它

  前期主要用來(lái)逃命使用 拉開(kāi)距離 賺取恢復(fù)魔法值和恢復(fù)生命值的時(shí)間

  后期主要用來(lái)風(fēng)箏BOSS 采取閃現(xiàn) 擊倒 輸出 閃現(xiàn) 這樣的循環(huán)消耗BOSS血量

  后期也可用來(lái)替代坐騎

  投入40點(diǎn)可將冷卻降至8秒 需后退走位可實(shí)現(xiàn)風(fēng)箏能力 否則冷卻時(shí)間有1秒空缺 會(huì)被BOSS追上

  8秒CD的閃現(xiàn)可以完勝150%速度的坐騎 可以到時(shí)把坐騎速度的加點(diǎn)洗掉另作他用

  寵物大師 增加寵物生命值上限 投入5點(diǎn)后解鎖騎乘

  個(gè)人認(rèn)為禮貌性的加10點(diǎn)達(dá)到25%即可 后期點(diǎn)數(shù)充足時(shí)可以考慮加到40達(dá)到40%提升 再多就感覺(jué)沒(méi)必要了

  如果你沒(méi)有烏龜寵物 就不要加這個(gè)技能了 寵物血量基數(shù)太小 提升不明顯

  騎乘 初期可以加一些提升旅行的速度 等閃現(xiàn)技能到10秒CD左右即可放棄騎乘技能

  攀爬 這技能對(duì)水法來(lái)說(shuō)就是個(gè)笑話 請(qǐng)用閃現(xiàn)技能替代

  滑翔 千萬(wàn)別被騙了 他說(shuō)的提升速度是需要你按住空格消耗耐力的 閃現(xiàn)也可以防摔傷 所以這個(gè)也放棄吧

  游泳 初期就可以加 如果你常去湖里練級(jí) 推薦點(diǎn)一些 個(gè)人認(rèn)為10點(diǎn)達(dá)到75%即可很好的躲避口水怪的遠(yuǎn)程攻擊

  航行 如果你去了群島 這技能是必加的 10點(diǎn)可獲得航行速度250% 持久無(wú)消耗 打海戰(zhàn)必備 海上風(fēng)箏無(wú)敵

  奔流不息 這是水法的被動(dòng)技能 連擊數(shù)越高攻速越高 miss后從0開(kāi)始 中期不錯(cuò)的技能

  3 武器的選擇

  旋風(fēng)杖

  L 范圍大 施法較慢 射程近 傷害分散 對(duì)移動(dòng)的敵人乏力

  R 范圍大 施法慢 射程近 傷害分散 需等最后旋風(fēng)消失時(shí)才觸發(fā)擊倒效果 需要預(yù)判

  飛彈杖

  L 范圍小 施法中 單發(fā)攻擊單次傷害

  R 范圍小 施法中 多發(fā)水彈連發(fā) 對(duì)形成直線的敵人效果較好 可以暈倒后排

  噴吐杖

  L 同飛彈杖

  R 范圍中 施法中 射程近 傷害不俗 不過(guò)對(duì)法師來(lái)講距離就是生命 請(qǐng)斟酌

  手鐲

  L 范圍小 施法短 射程遠(yuǎn) 單發(fā)攻擊單次傷害

  R 范圍小 施法短 射程遠(yuǎn) 單發(fā)攻擊單次傷害

  關(guān)于武器的選用,個(gè)人認(rèn)為作者也沒(méi)給大家留選擇余地,我們只能用手鐲

  連擊可以增加攻速 越快的攻速越快累計(jì)連擊 這是良性循環(huán) 所以速度才是一切

  頻繁的攻擊可以帶來(lái)相對(duì)穩(wěn)定的暴擊 可以降低對(duì)運(yùn)氣的依賴成分 較快的攻速可以使你的輸出更穩(wěn)定 減少因?yàn)檫\(yùn)氣差不暴擊導(dǎo)致出現(xiàn)輸出空缺

  而且對(duì)于移動(dòng)的敵人 高速武器可以根據(jù)連續(xù)的飛行軌跡調(diào)整射擊方向 比單發(fā)武器靠預(yù)判要更簡(jiǎn)單易行

  施法時(shí)間短也意味著機(jī)動(dòng)性更強(qiáng) 特別是水彈的施法速度只有幾百毫秒 和旋風(fēng)杖的幾秒比起來(lái)就是生與死的差距了

  特別是高攻BOSS 例如忍者、飛輪和弩兵,繞柱子拉仇恨的時(shí)候 哪里有幾秒的時(shí)間給你讀條放大旋風(fēng)?

  4 屬性的取舍

  生命值 生命就是一切 但裝備上的生命值加成卻最無(wú)用 盡量選用生命值加成較少而其他屬性較高的裝備

  暴擊 本游戲暴擊傷害三倍 實(shí)屬福利 對(duì)于大部分職業(yè)來(lái)講暴擊都是不二的選擇 不過(guò)水法就不那么確定了 如果是木樁BOSS打輸出 暴擊的收益最大 否則攻速較優(yōu) 一般的來(lái)講 暴擊50%左右就足夠用了

  攻速 上面說(shuō)過(guò) 攻速越高 連擊數(shù)積攢越快 連擊越高 攻速越高 而且這個(gè)攻速還提升所有需要施法時(shí)間的法術(shù)的施法速度 特別是治療之泉 效果明顯 攻速是提升最全面 收益面最廣的屬性 沒(méi)有之一 推薦提升至250%至300%

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