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發(fā)布時間:2014-02-06 12:29 來源:騰訊 編輯:釋天
《命令與征服:將軍系列》
“將軍”系列可以說是EA在RTS領域又一偉大的嘗試,因為“將軍”系列有著完全獨立的劇情,與與泰伯利亞和紅色警戒都沒有任何關聯(lián),并且還加入了“天朝”這一陣營。但不知EA是無心還是故意,在游戲中故意設置了一些“很不和諧”的東西來碰觸天朝的G點,最終結果導致“將軍”系列在大天朝被禁。雖說如此,依舊改變不了天朝廣大玩家對這款游戲的喜愛,在其資料片“絕命時刻”中新增的挑戰(zhàn)模式直接影響到了《紅警3》的開放。但是,此后長達8年的時間里,“將軍”系列卻遲遲沒有續(xù)作。
在廣大C&C愛好者的強烈要求下,EA終于在 VGA 2011上公布了全新作品《命令與征服:將軍2》并展示了其首款預告片,游戲?qū)⒂蒃A引以為豪的寒霜2引擎打造,并將于2013年發(fā)售。但人算不如天算,兩年中“將軍2”的開發(fā)之路可謂困難重重,從收費變?yōu)槊赓M,從不打算推出單人戰(zhàn)役到改變決定,甚至已經(jīng)差不多半公開Alpha測試的時候,EA突然跳出來宣布:這游戲取消了!想必此刻無數(shù)玩家都在心里默念一句話:EA,我去年買了個表!
雖然EA方面承諾不會讓這系列就此消失,但短期內(nèi)看起來不可能會有什么大動靜,甚至本系列很有可能就此被雪藏!
《阿瑪拉王國》
作為2012年年初 的黑馬之作,《阿瑪拉王國:懲罰》的橫空出世讓所有熱愛RPG游戲的玩家感到眼前一亮:老滾5終于遇到對手了!如果說《上古卷軸5:天際》強調(diào)的冷峻與真實的話,那么《阿瑪拉王國:懲罰》強調(diào)的則是華麗與幻想,并且當年IGN還給了本作9.0分的好評!芋頭在通關之后是這樣向朋友介紹的:與其在老滾中不小心殺只雞都被村民追的滿山跑,還不如來阿瑪拉王國這個奇幻世界,值得一提的是,這里也有雞,并且可以隨意殺哦!
可人算不如天算,《阿瑪拉王國:懲罰》就屬于那種叫好不叫座的游戲,其低迷的銷量與高昂的制作成本不成正比,其制作商38 Studios工作室向羅得島州政府借貸7千5百萬美元的高額貸款無法按時償還,最終導致2012年五月份38工作室連同旗下的Big Huge Games正式解散,同時受到影響的還有其新作《哥白尼計劃》,時至今日,38 Studios的債務依舊無法還清,這也使得《阿瑪拉王國》成為了一塊燙手山芋無人敢接,可憐了素質(zhì)如此之高的游戲,竟如此短命,唏噓的同時,恐怕十年之內(nèi)無法見到其續(xù)作了!
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