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三足鼎立神話延續(xù)!詳解2011年后的游戲主機(jī)

發(fā)布時(shí)間:2014-01-21 11:47 來源:逗游網(wǎng)  作者:爍果累累   編輯:文學(xué)組

 

  微軟:Xbox One

  Xbox One:浪子回頭,后起之秀。站在巨人肩膀上的主機(jī)。

  微軟無疑是IT產(chǎn)業(yè)的巨人,但和索尼、任天堂相比,在游戲主機(jī)這個(gè)領(lǐng)域怎么說都算是晚輩。可是后生可畏,在PC領(lǐng)域已經(jīng)所向披靡的微軟,怎能放過主機(jī)市場(chǎng)這塊美味的蛋糕?2001年,微軟攜Xbox強(qiáng)勢(shì)登入主機(jī)大戰(zhàn),雖然當(dāng)時(shí)PS2全球銷量已經(jīng)突破了2000萬臺(tái),但Xbox依靠強(qiáng)大的性能和低廉的價(jià)格,很快就坐穩(wěn)了主機(jī)市場(chǎng)的第二把交椅,雖然每臺(tái)Xbox虧損125美元,但是比爾蓋茨滿懷豪情地說:“第一代就像一局游戲,你可以再玩一遍了。如果你玩得好,那么到最后他會(huì)說:‘就是這樣!’”世界首富的氣魄就是如此驚人。果然Xbox360于2005年發(fā)售之后,以早于PS3一年的優(yōu)勢(shì)以及強(qiáng)大的LIVE網(wǎng)絡(luò),加上良好地軟件開發(fā)環(huán)境和最終出品的高素質(zhì)游戲,一舉征服了玩家和開發(fā)商的心。雖然前期的三紅讓無數(shù)玩家聞之變色,但硬件的不斷完善最終彌補(bǔ)了機(jī)能上相對(duì)于PS3的劣勢(shì)。這也徹底將索尼用PS2締造的游戲帝國瓦解,成為與索尼分庭抗禮的又一支強(qiáng)大力量。

  微軟這個(gè)進(jìn)擊的巨人在短短的幾年就徹底改變了主機(jī)市場(chǎng)的格局,強(qiáng)大的同時(shí)不禁讓人感覺盛氣凌人。攜本世代游戲主機(jī)勝利的余威,2013年5月21日,歷經(jīng)數(shù)月傳聞之后,微軟終于公布了新一代主機(jī)---Xbox One。可以說它一出生就站在了巨人的肩膀上,引來太多關(guān)注的目光。11月22日,主機(jī)正式發(fā)售。

  硬件方面,Xbox One采用8核處理器,裝備8GB RAM,藍(lán)光光驅(qū),USB 3.0,HDMI輸入和輸出,500GB硬盤。在Xbox360上大獲成功的Kinect體感設(shè)備再次成為了Xbox One的“小伙伴”,配備1080P攝像頭,支持Skepe連接,而最有意思的是新一代的Kinect不僅可以識(shí)別手勢(shì)和控制器,甚至還能識(shí)別心跳,聽起來就不明覺厲,你想親身體驗(yàn)一下嗎?

  游戲陣容方面,本次微軟的獨(dú)占陣容異常強(qiáng)大?!短┨闺E落》作為其扛鼎大作,肩負(fù)起沖鋒陷陣的作用。本作并不是傳統(tǒng)意義上的FPS游戲,它融合了多人和單人游戲的精髓,看上去像單機(jī)游戲,實(shí)際上只提供多人模式,戰(zhàn)斗的多樣性令人眼花繚亂。各種巨大地機(jī)甲和靈活的未來士兵,讓整個(gè)畫面每一秒都充滿了震撼和動(dòng)感?!稑O限競(jìng)速5》更是賽車游戲中的佼佼者,集系列之大成,獎(jiǎng)勵(lì)豐富的駕駛模式和大幅改進(jìn)的人工智能使游戲更加刺激?!读孔悠扑椤?、《Ryse:羅馬之子》等大作都足以保證Xbox One滿足不同玩家的需求。

  Xbox360的成功讓微軟從骨子里充滿了驕傲,這也讓他們?cè)诙ㄎ恢鳈C(jī)和制定政策方面有些剛愎自用。展會(huì)上,定期聯(lián)網(wǎng)認(rèn)證、二手交易限制、每24小時(shí)要連線認(rèn)證才能玩單機(jī)游戲等等不合理的政策出臺(tái)時(shí),臺(tái)下的觀眾和記者不禁大跌眼鏡。網(wǎng)絡(luò)上,一時(shí)之間烽煙四起,粉絲紛紛吐槽,軟黑彈冠相慶。而且之所以起名為“one”,也是基于要把所有功能合于一臺(tái)主機(jī)之上的構(gòu)想,這不禁令人想起了當(dāng)年P(guān)S3公布時(shí)候的初衷,雜項(xiàng)功能是否會(huì)喧賓奪主?軟件開發(fā)商會(huì)不會(huì)因?yàn)槲④涍^于傲慢苛刻的限制條件而將其拋棄?玩家是否會(huì)因如此不人性化的政策而轉(zhuǎn)投陣營?這一切都讓Xbox One這名門之后蒙上一層陰影??墒侨朔鞘ベt孰能無過,知錯(cuò)能改善莫大焉。不久,微軟就糾正了自己的錯(cuò)誤,將各項(xiàng)不合理政策及時(shí)取消,這才有讓玩家和開發(fā)商看到了曙光。

  從銷售業(yè)績來看,2013年12月,Xbox One總銷量為90.8萬臺(tái),贏得了開門紅。雖然從硬件配置上看,Xbox One確實(shí)落后于PS4,而且初期確實(shí)不被人看好,可是正因?yàn)槲④浤軌驊已吕振R,浪子回頭,最終真正選擇了玩家的立場(chǎng),才讓這臺(tái)新主機(jī)重放光彩。而且,近日微軟的高層多次贊揚(yáng)老對(duì)手索尼,這種尊敬對(duì)手的態(tài)度,確實(shí)也贏得了世人的尊敬。

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