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游戲主機(jī)解禁!圍觀游戲主機(jī)四十年進(jìn)化史

發(fā)布時(shí)間:2014-01-16 12:54 來源:逗游網(wǎng)  作者:Lee   編輯:文學(xué)組

 

  1994-1997

  1994年,曾經(jīng)在游戲市場上小試牛刀的Sony公司終于決定攜當(dāng)家游戲主機(jī)Playstation加入競爭。世嘉在依靠旗下MegaDrive/Genesis System在游戲界大獲成功的同時(shí),積極拓展這個(gè)系列,分別在1994年推出Genesis 2和1997年推出Genesis 3。同時(shí)世嘉還推出了全新的家庭電子游戲主機(jī)Saturn以面對其競爭對手的追擊。這一時(shí)期的任天堂卻因?yàn)槠煜滦庐a(chǎn)品Nintendo 64的卡帶系統(tǒng)而陷入困境。

  隨著以CD作為儲存介質(zhì)的趨勢在全世界范圍內(nèi)流行開來,SNK Neo Geo于1994年將產(chǎn)品線全部升級為以CD作為儲存介質(zhì)的高品質(zhì)游戲機(jī)。這次,Neo Geo吸取了上一代產(chǎn)品因造價(jià)過高而導(dǎo)致的銷售慘淡的經(jīng)驗(yàn),升級過后的產(chǎn)品零售價(jià)只要300美金,而游戲的價(jià)格控制在了50美金左右,售價(jià)方面相比之前的AES System下降了很多,更接近普通大眾的消費(fèi)水平。NEC也推出了其新一代產(chǎn)品PC-FX,而產(chǎn)品看起來更像是一臺電腦而并非傳統(tǒng)的家庭游戲機(jī),技術(shù)方面的應(yīng)用也遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于主要競爭對手Sega Saturn和Sony Playstation,導(dǎo)致NEC公司在游戲市場的市場份額持續(xù)下降并最終推出了家庭電子游戲機(jī)市場。

  除了上述名氣較大的游戲主機(jī)外,還有很多可能我們連聽都沒有聽說過的;比如Bandai,Casio,甚至大名鼎鼎的Apple蘋果公司當(dāng)年都推出過自家品牌的游戲機(jī)。老牌游戲公司任天堂于1995年推出的Virtual Boy雖然創(chuàng)新的頭戴式3D顯示器讓人眼前一亮,但是并沒有擺脫其疲軟的銷售成績。

Sega Genesis 2 (1994)
Sega Saturn (1994)
Playstation (1994)
SNK Neo Geo CD (1994)
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