逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >原創(chuàng)資訊 > 正文

你也看走眼了?盤點2013年被低估的十大游戲

發(fā)布時間:2014-01-07 13:07 來源:逗游網(wǎng)  作者:爍果累累   編輯:文學組

 

  1.Knack

  MetaCritic評分:55

  今年最最嚴重被低估的是由PS4主機首席工程師Mark Cerny親自創(chuàng)作的《Knack》。不少玩家都在吐槽這個游戲難度太高,主要是因為一些存儲點距離玩家死亡地點太遠,經(jīng)常讓玩家從5分鐘之前重新進行游戲。不過,當我終于有機會親身接觸到這款作品的時候,我驚訝地發(fā)現(xiàn)它才是迄今為止PS4上最好的游戲之一,而且完全為了PS4量身定做。

  可以說《Knack》并不適合那些在困難面前退縮的玩家,因為你會在游戲里不停的死不停地死。我的通關大約花了10個小時,而三分之一的時間都是一次又一次地在那些特別困難的關卡重來?!禟nack》的銷售策略是非常明智的,發(fā)售首周就輕松的賣過了在MetaCritic的評分中獲得93分的《超級馬里奧3D世界》?! ?

  《Knack》是我認為今年最不應該被批評的一部作品。它的難度和復雜程度可能會惹惱一些玩家,但如果你希望一個游戲可以挑戰(zhàn)一下你的反應和操作的話,它絕對比《雷曼傳奇》更值得一玩。

  你認為2013年里哪些游戲被低估了呢?在評論里告訴我們吧!

  【逗游原創(chuàng)文學組出品】

進入《黑道圣徒4》專區(qū)
查看更多《黑道圣徒4》新聞
標簽:盤點 2013 評分 低估 銷量 
http://4uh5.cn/article/155991復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧