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勞拉長成女漢子之謎 看2013年游戲最佳時(shí)刻

發(fā)布時(shí)間:2014-01-07 11:21 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  5、活下去,還是不活了——《超凡雙生(BEYOND: Two Souls)》

  David Cage和Quantic Dream真正創(chuàng)造了非常的游戲體驗(yàn),這是我們?cè)谄渌螒蛑兴鶝]有見過的。有些玩家可能會(huì)爭(zhēng)論這部游戲冗長的QTE系統(tǒng),而其他的玩家比如我這樣沒有完成這些QTE的,就會(huì)迷失在這部游戲里無聊的過場(chǎng)橋段中。

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  這部游戲成功地?cái)[出挑戰(zhàn)近未來中的問題,并且不害怕去面對(duì)這些灰暗的麻煩。當(dāng)然,Jodie Holmes中的15年時(shí)間變成了混亂,最終還是回歸了她的人性本質(zhì)。在一生戰(zhàn)斗中給她的性格所能帶來的恃強(qiáng)凌弱,浪漫主義,童年時(shí)期的恐懼,神秘感更多的東西。我也不能忽略Ellen Page和Willem Dafoe所呈現(xiàn)出來的渾身充滿顯眼的動(dòng)作捕捉和配音表現(xiàn)。

  最佳時(shí)刻:在你完成一個(gè)一邊倒的決定取決于你如何把玩這款游戲,但是最終的選擇在于是否活下去還是走向近未來的世界,已經(jīng)成為了我最喜歡的游戲時(shí)刻。你所拯救的角色所帶給你的震撼在《超凡雙生》中,感覺多么有成就感都不為過。對(duì)于我們大部分人來說,選擇活著還是死去是一個(gè)很明顯的問題,而在這個(gè)游戲中卻是一個(gè)讓人揪心的決定。

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