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發(fā)布時間:2014-01-07 11:21 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學(xué)組
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作者:天天天藍
我們又歡歡喜喜送去了舊年,迎來了2014年。新年這幾天似乎也沒有一些重磅消息值得探討的,慶幸的是,我們在2013年看到眾多3A大作的精彩畫面值得深深回味。
在這些2013年中創(chuàng)造的輝煌時刻中,究竟有哪些影響力和值得借鑒的地方呢?或許每個人都可以列出一部2013年最佳時刻的游戲的清單,本文將會從全方面解析這些游戲獲得真正杰出時刻的方面,放眼看一部游戲如何從“有趣”走到“令人難忘”,一起來看看吧。
我們這里是從整個游戲的角度出發(fā),像《行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season 2)》和《我們身邊的狼(The Wolf Among Us)》只在2013年發(fā)布了某個章節(jié),暫時不列入本版排名。當(dāng)然每個人喜愛游戲的類型不同,游戲種類繁多,愛很難分,當(dāng)這些的游戲在來年迎來唾罵前,在這個新年伊始的時節(jié)對他們表示贊美或許更合適一些吧,畢竟游戲也是一個藝術(shù)品,或許某一部作品只是不適合你,何不帶著輕松的心情欣賞它好的方面。同時,這些因為是我個人所挑選出來的跨越各個平臺和各種類型的游戲。
好了,閑話少說,讓我們來一起盤點13年的幾個游戲最佳時刻。
1、BOSS戰(zhàn)——《合金裝備崛起:復(fù)仇(Metal Gear Rising:Revengeance)》
當(dāng)這部游戲正式發(fā)布的時候我內(nèi)心充滿欣喜,不僅僅是因為我們的雷電削鐵如泥無所不能貫穿游戲上下,重新開創(chuàng)了一個動作游戲系列,還因為它霸氣的副標題:復(fù)仇。
小島秀夫總是喜歡造出各種好玩的主題,當(dāng)你想要找?guī)讉€詞來形容游戲故事的主旋律的話,或許可以用傻瓜、瘋子等等。如果冠上“復(fù)仇”、“報仇雪恨”之類的詞來修飾有沒有更好玩呢?這個所謂的“瘋子”儼然就變得正經(jīng)了。
搭配上復(fù)仇的情調(diào),身穿賽博格裝備的忍者在導(dǎo)彈之間跳來跳去毫無疑問成就了《合金系列》新系列風(fēng)格,雖然我不懷疑咱們的老斯內(nèi)克也有這個身手,可是斯內(nèi)克相對老成穩(wěn)重多了,所以冒冒失失的戲份全都交給雷電一個人完成好了。Platinum Games在開發(fā)戰(zhàn)斗和BOSS戰(zhàn)的時候試圖給我們傳遞一些特別的東西,多個場次的BOSS戰(zhàn)讓這次的復(fù)仇行動變成一個滑稽的故事。
最佳時刻:游戲里的最佳時刻是每一場BOSS戰(zhàn)。雷電和同樣身穿賽博格生化裝的愛犬一起共同戰(zhàn)斗,對陣最終Jestream Sam的時候邁向了高潮,在其他和BOSS群戰(zhàn)的時刻,雷電和他的愛犬提升了我們對他們戰(zhàn)斗力的期待而表現(xiàn)得非常出彩,這是在其他游戲中的BOSS戰(zhàn)斗中所達不到的高度。
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