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發(fā)布時(shí)間:2011-10-27 來源:
3、BOSS二:135級的野外精英首領(lǐng)10個(gè),每個(gè)0.70%,共計(jì)7.00%。
目前未開放,名字未知,推測等級為135級,推測位置在神殿上層,AC達(dá)成率應(yīng)該是準(zhǔn)確的。
4、被污染的變異體:119級幸運(yùn)怪物10個(gè),每個(gè)0.40%,共計(jì)4.00%。
打幸運(yùn)可是AC所有項(xiàng)目里邊最難也最累的,組織起龐大的幸運(yùn)隊(duì)伍可不是一件容易的事,安排及現(xiàn)場指揮起來更不是一件容易的事,更可惡的是什么都準(zhǔn)備好了,卻被路過的人或敵對公會(huì)的人先打了,或者敵對的直接就來開殺。這些,是打幸運(yùn)之苦啊!
5、幸運(yùn)二:129級幸運(yùn)怪物10個(gè),每個(gè)0.70%,共計(jì)7.00%。
目前未開放,名字未知,推測等級為129級,推測位置未定,AC達(dá)成率應(yīng)該是準(zhǔn)確的。
6、ACBOSS:119級首領(lǐng)怪物20個(gè),每個(gè)0.25%,共計(jì)5.00%。
目前未開放,名字未知,推測等級為119級,推測位置未定,AC達(dá)成率應(yīng)該是準(zhǔn)確的。
三、【收集物品】共計(jì)20.00%
1、赫爾隆遺物:20個(gè),每個(gè)0.075%,共計(jì)1.50%。
2、黃金杯:10個(gè),每個(gè)0.20%,共計(jì)2.00%。
3、果露酒:10個(gè),每個(gè)0.50%,共計(jì)5.00%。
4、塔羅礦山的真土:10個(gè),每個(gè)0.25%,共計(jì)2.50%。
5、奧特漢姆勅令:10個(gè),每個(gè)0.35%,共計(jì)3.50%。
6、拉戈的頭顱:10個(gè),每個(gè)0.55%,共計(jì)5.50%。
同寶藏圖碎片和鑰匙碎片,需要打N多的怪才出滿,考驗(yàn)?zāi)托?。不過值得一提的是,現(xiàn)在有內(nèi)掛了,而且1小時(shí)版完全免費(fèi),24小時(shí)版才1點(diǎn)每個(gè),反正沒事就掛著吧。不過不過,電費(fèi)和電腦折舊費(fèi)不說,現(xiàn)在還沒出任何一個(gè)魔族城堡的狩獵副本,難道掛野外去么?希望快點(diǎn)出狩獵副本吧。
四、【任務(wù)關(guān)卡】共計(jì)37.00%
1、主要任務(wù):30個(gè),每個(gè)0.33%,共計(jì)10.00%。
上邊說過了,之前有5個(gè),現(xiàn)在有11個(gè),再等更新吧,完成30個(gè)就有10%了,任務(wù)都比較簡單的。
2、血色之塔5:40次,每次0.25%,共計(jì)10.00%。
比較可惜,沒有出現(xiàn)期待中的血色之塔第六區(qū)域,難道是地、水、火、風(fēng)、暗之后沒有可用的字了嗎?其實(shí)可以用“光之試煉”啊!BOSS就弄個(gè)四星之二之三啊!然后改成血色之塔6共20次啊!。不過現(xiàn)實(shí)總是殘酷的,血色之塔6還是沒有出現(xiàn),就安心刷40次的血色之塔5吧,如果失落之城的也沒刷,還一舉兩得哦!
3、魔族城堡:主線關(guān)卡100次,每次0.08%,共計(jì)8.00%。
想想失落之城主線的難度之高和流程之長,再想想魔族城堡三個(gè)支線的難度,可想而知,魔族城堡主線的難度有多高,流程有多長了。更可怕的是,要重復(fù)刷100次!想想都覺得恐怖啦!
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