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發(fā)布時(shí)間:2011-10-28 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
經(jīng)過(guò)一星期近30小時(shí)漫長(zhǎng)的征途,終于破了《圣域2》的單人主線內(nèi)容(嗯,其實(shí)還有很多任務(wù)欠著)。相信很多朋友已經(jīng)等待預(yù)訂中的片子等很久了,但還是有一些朋友保持好奇觀望的態(tài)度,不知道這款類似《暗黑破壞神》的ARPG到底是不是自己的菜。在此提供本人游玩的一些小小心得與看法,希望可以提供給一些還在猶豫的玩家作為入手與否的參考。
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我畢業(yè)了,但畢業(yè)不等于失業(yè),我還欠別人好多事沒做呢!嗚.....
相信大家都聽說(shuō)過(guò)《圣域2》是個(gè)非常類似《暗黑破壞神》的游戲,而且有張很大的地圖,其實(shí)我覺得地圖不是「很大」,而是大到有點(diǎn)夸張有點(diǎn)離譜的地步,當(dāng)我破完主線所有任務(wù),心想該走的路都走了,地圖應(yīng)該也繞得差不多了,結(jié)果一看統(tǒng)計(jì),根本就還走不到四分之一。這或許是因?yàn)檫@是一個(gè)真正的3D地圖,而不是3D化的2D地圖;舉例來(lái)說(shuō),出現(xiàn)在地圖上的同一位置的兩點(diǎn),便有可能是分屬在不同的上下兩層地形。若是依地圖向目標(biāo)方向走,通常下場(chǎng)就是直接撞山,往往興高采烈地跑去打怪,到目標(biāo)處卻發(fā)現(xiàn)根本連半只貓都看不到,看小地圖卻又近在咫?yún)?,這時(shí)就必須仔細(xì)觀察附近地形找到正確行走路線,就像真實(shí)生活里的野外探險(xiǎn)一般。很多時(shí)候你還必須要繞道反方向轉(zhuǎn)一個(gè)大彎,甚至是螺旋狀爬下峽谷,或是潛入一個(gè)隱敝的地道才可以到達(dá)你的目的地。有時(shí)光一個(gè)不起眼的小島就可以讓你繞上一個(gè)多小時(shí),錯(cuò)綜復(fù)雜程度遠(yuǎn)超想像。有一次當(dāng)我來(lái)到一個(gè)懸在半空中用空橋連接的城市,竟然繞半天一直迷路,那時(shí)心中真想罵臟話:「是怎樣,現(xiàn)在是在玩波斯王子嗎?」總之,這張地圖不僅夠大還有數(shù)不盡的地道、峽谷、沼澤、沙漠、峭崖等特殊地形等你探索個(gè)上百小時(shí)。
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