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信長(zhǎng)之野望11 攻城問題

發(fā)布時(shí)間:2013-12-14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  信長(zhǎng)之野望11游戲中玩家將化身為一名日本的大名,稱霸全國(guó)就是你的目標(biāo),畫面也是變成了3D效果,游戲中也比較重視內(nèi)政。有的玩家對(duì)于攻城問題有點(diǎn)疑惑,下面就來介紹一下游戲中攻城的問題。

  攻城認(rèn)為是先破城后肉搏。前期無弓兵和攻城器時(shí),認(rèn)為是先破城門,敵人在城墻上防守,不會(huì)死人。城墻上的守軍有投石、滾油什么的,可以殺傷攻打城門的軍隊(duì),常理之中,只是沒有云梯什么的了。前期的弓兵好像可以殺敵,后期的投石、木獸可以減城防和殺敵。這代和三國(guó)志11相似,城的內(nèi)政主要靠建筑和等級(jí),所以拆了設(shè)施,內(nèi)政會(huì)受影響。拆除的不能修復(fù)的。加強(qiáng)版攻城最好的就是茶道,攻城前請(qǐng)人家武將出來喝茶。就沒人守了?;蛘呤锹晼|擊西,佯攻臨近城市,hold住保持距離,主力在攻打,來回幾次就行。困難模式下后期一個(gè)城都是百萬的。

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