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發(fā)布時(shí)間:2013-12-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
其實(shí)很多策略類游戲都是講究策略運(yùn)用的,比如說幽浮未知敵人,對(duì)兵種改造的時(shí)候要按照實(shí)際需求來選擇,如果命中不好可以增加瞄準(zhǔn),同時(shí)還可以增加遠(yuǎn)程能力,下面是游戲各流派攻略心得。
爆炸流下蹲流狙擊流攻略心得
爆炸流
低難度容錯(cuò)率很高,輕松清場(chǎng),基本不會(huì)死人。
但最高難度總是差那么一點(diǎn):
手雷3血,炸不死4血的矮子。
外星手雷5血,炸不死瘦子。
綠球9血+mayhem(電漿機(jī)槍)3血=12血,炸不死紅皮。(18血是炸機(jī)器類,+heat ammo6血,也炸不死飛碟)
爆炸流的優(yōu)勢(shì)是高命中(初期的火箭也是要看臉的,但比初期的小米加步槍強(qiáng)),還能拆掩體。
所以高難度下,爆炸流是矮子里面挑出來的高個(gè),有相對(duì)優(yōu)勢(shì),但也不是能輕松橫掃的。
下蹲流
低難度很好用,基本無敵。
最高難度下電腦作弊,蹲下被打,被flank也是常有。還有各種掩體破壞,電腦打個(gè)壓制都能破掉你的掩體。還有吐口水,丟手雷之類的惡心招數(shù)。(初期吐口水雖然只傷1點(diǎn)血,但會(huì)恐慌,然后。。。)
下蹲是無奈的招數(shù),不是無敵的招數(shù)。真要安全,推薦用隱身,不會(huì)被攻擊,不會(huì)各種看臉。
機(jī)甲流:機(jī)甲很cool,低難度各種好用。
最高難度做個(gè)機(jī)甲50(10+40)meld還沒有1個(gè)隱身重裝35meld好用,性價(jià)比太差。而且中后期疲軟,25+的血(最高難度狙擊滿級(jí)6+19=25,其他7+19=26),3個(gè)綠皮命中基本就差不多了。
更不用說機(jī)甲升級(jí)那個(gè)消耗大(60+100),有那么多meld,多做幾個(gè)隱身兵,好用多了。真要肉盾,推薦shiv,21血,能無限加血,防也比機(jī)甲高,還有近身ow,只要花點(diǎn)小錢,不用meld,掛了不心疼。
狙擊流
初期命中低,移動(dòng)后還不能射擊,各種不中。特別是寄予厚望的一發(fā)不中,那個(gè)鬧心啊。所以很多人把他定位為打醬油的。
初期命中低,是因?yàn)榈燃?jí)太低,只要升上幾級(jí),出視野+高地,然后基因改個(gè)高跳(65基礎(chǔ)+16升級(jí)+30高地(20+10)+10瞄準(zhǔn)=121,打半掩體,ow都是百發(fā)百中。如果再加+5眼部基因+5全掩體后徽章+10遠(yuǎn)離隊(duì)友7格+2占領(lǐng)的洲,就是144,打全掩體也是百發(fā)百中)
等級(jí)怎么提升快呢?初期帶手雷,最后一下給他,殺的多,升級(jí)就快?;灸苊看纬鰬?zhàn)升1級(jí),最多4次就能升級(jí)到上面那個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
其實(shí)狙擊比別的兵命中高,移動(dòng)后也能丟手雷,唯一比別的兵差點(diǎn)是移動(dòng)后不能射擊。但能ow啊,只要用手槍ow后,重新?lián)Q武器回來用狙,照樣能打,還比別人命中高。
初期狙擊在重裝miss,手雷丟不到的時(shí)候,是很好的救火員;中期有了in the zone,各種清場(chǎng),各種收人頭,是強(qiáng)力的dps;后期再培養(yǎng)個(gè)double tap,還有disable shot,又能打,又能控。
比起只能單挑拍臉的突擊,輸出疲軟的支援,重裝也是丟玩炸彈就基本廢了,實(shí)在是看不出狙擊哪里打醬油了。
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