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幽浮:未知敵人——前中期的心得 全國家防守 刷中國士兵的按鍵精靈腳本 基地建造方案 全隊伍100%靈能士兵培養(yǎng)

發(fā)布時間:2012-11-13 14:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本帖是第三難度 而且不是鐵人模式 會用到SL

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  首先說一下大前提 游戲是硬盤加動畫包 3.0漢化 第三個難度 用到了SL (鐵人們請無視我吧) 從不用爆炸擊殺敵人

  本帖旨在初期依靠SL來最小化任務(wù)推進 最大化衛(wèi)星覆蓋 重發(fā)展 輕戰(zhàn)斗 (如果你不在乎打碎戰(zhàn)利品 用手榴彈和火箭筒 肯定比我玩的時候要簡單很多)

  廣大鐵人玩家 請不用浪費時間了 我這個人就是比較喜歡極限SL盡早穩(wěn)定情況之后慢慢打得

  我吧游戲的前中后期分為

  前期:衛(wèi)星未鋪滿全地球 -> 中期:剛鋪滿全地球 -> 后期:開始推任務(wù)

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  敵人大概依次遇到的是

  前期:小子,瘦子,飛兵 -> 中期:綠皮,飛碟,蟲子 -> 后期:紅皮,狂戰(zhàn),機器人等

  隊伍配置推薦

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  2突擊 閃電 雙發(fā) 總之都是防御向 暴擊又不是雙倍攻擊 真心感覺暴擊不強力 我個人也不喜歡不可控因素

  (在合金噴子之前 盡量用離子步槍 命中和傷害都不俗 可以較大的提高團隊的遠程進攻能力)

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  2重裝 攻擊不結(jié)束回合必點啊 對機器傷害+100% 神馬的 總之別升壓制就可以 最最開始的時候 由于有兩個突擊 遠程輸出很靠重型

  (雙手雷我感覺后期有用 中前期還是+10命中吧 兩次攻擊很給力)

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  1支援 重要的不是加血 是+3移動 當然 剩下的我還是升了加血 為了后期考慮 唯一一點是升了壓制 配合高移動 讓捕獲更簡單

  (我是除了那一個壓制以外全生加血相關(guān) 穿血量加成鎧甲后 輕傷不住院)

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