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發(fā)布時(shí)間:2013-12-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
極品飛車13游戲風(fēng)格和畫面都不同以往,駕駛的視角也不一樣,漂移模式有著真實(shí)的物理效果,掌握好漂移技巧是玩好賽車游戲的關(guān)鍵,游戲中的動(dòng)態(tài)模糊和煙霧都給人很真實(shí)的感覺(jué)。當(dāng)然了游戲中還有很多技巧,不知道大家有沒(méi)有摸索出來(lái)呢,下面盤點(diǎn)一些小技巧。
這一代作品可以叫“模擬駕駛”了。漂移賽不開(kāi)過(guò)彎輔助難度真的太大了,先說(shuō)一下跑道賽的技巧!漂移過(guò)彎對(duì)于普通的賽道賽是盡量不可取的;沖出賽道是因?yàn)槟銢](méi)有把速度減到合適的程度或者你屁股被人親了,賽道有最佳路線提示的綠線,如果過(guò)彎時(shí)線變紅,說(shuō)明你速度過(guò)快,線變黃,說(shuō)明稍快。所以這是就要把速度減到綠線(黃綠線分界處最佳),盡量按照最佳路線行駛,因?yàn)榘凑諏I(yè)公路賽車的實(shí)際過(guò)彎情況,一個(gè)很寬的賽道并不是什么位置都能跑的,按照物理學(xué)跟數(shù)學(xué)方式計(jì)算,賽道上只有一條線是最節(jié)省時(shí)間而且產(chǎn)生離心力最小(F1比賽最明顯)!
越野比賽就不是了,因?yàn)槁坊?,所以必須漂移過(guò)彎。公路賽車的抓地力相當(dāng)驚人,所以漂移根本不可取,不但不能節(jié)省時(shí)間,反而會(huì)對(duì)賽車輪胎造成傷害(現(xiàn)實(shí)中)!你要想感受漂移,那你就在游戲的漂移模式里進(jìn)行了!
13的難度比11難得多,我13代以前都是玩的最高難度,到這一代用鍵盤我不得不無(wú)奈的開(kāi)3項(xiàng)輔助(ABS 循跡控制 車身穩(wěn)定)并把游戲難度偶爾設(shè)為中等!
切入正題:在過(guò)彎的時(shí)候眼睛不要過(guò)分注意要超你的車,你的眼睛里只有前面的一條線,把注意力全都集中在那條綠線,盡量避免與前面碰撞也不要急于超車,當(dāng)線變色時(shí)立即減速,減速的程度視情況而定,如果是剎車性能調(diào)的好的,就晚一點(diǎn)剎車,這樣能爭(zhēng)取時(shí)間。踩完剎車后再立即踩油門,斷斷續(xù)續(xù)的踩,這樣可以避免過(guò)快或失控,參考綠線進(jìn)行速度調(diào)整,出彎后大踩油門進(jìn)行加速,同時(shí)要注意下一個(gè)彎道,不要腦袋一熱就又沖出去了。玩漂移,還是把所有輔助全開(kāi)開(kāi)吧!剛?cè)霃潟r(shí)基本就是晚點(diǎn)剎車(稍微晚點(diǎn)的輕點(diǎn)剎車),例如過(guò)右彎,右拐,點(diǎn)剎(這時(shí)尾巴甩過(guò)去了),迅速往左打死方向……,這樣就基本可以了!所以玩漂移得把輔助開(kāi)開(kāi),沒(méi)必要在游戲上較真!這個(gè)用鍵盤關(guān)輔助真的不好微控,因?yàn)殒I盤只有按下去抬起來(lái)兩個(gè)步奏,意思就是你按下去就是打死方向或者踩死油門,這樣真的不好控制漂移,所以才會(huì)出現(xiàn)你說(shuō)的情況。
要是真的想感受真實(shí)得駕駛環(huán)境,建議買個(gè)方向盤,最好是羅技的,這樣,微控這個(gè)條件就可以滿足了!玩這個(gè)最重要的不是別人說(shuō)的技巧,而是自己的耐心,不要急躁。要想跑好,熟悉才是關(guān)鍵,這就靠我們的耐心了,煩心的時(shí)候最好別玩極品飛車13!即使沒(méi)跑前幾名也要堅(jiān)持跑完,因?yàn)榉e累過(guò)彎經(jīng)驗(yàn)才是你戰(zhàn)勝他們的法寶!如果你把輔助全開(kāi)開(kāi)了,在控制起來(lái)就要簡(jiǎn)單得多!用鍵盤不要關(guān)掉車輛穩(wěn)定控制、循跡控制、ABS,如果關(guān)掉,開(kāi)大馬力車用鍵盤就沒(méi)法玩了,更何況這三項(xiàng)輔助現(xiàn)實(shí)中都有,也不削減真實(shí)性!
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