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發(fā)布時(shí)間:2013-11-29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
瓦爾迪斯傳說(shuō)深淵之城是一款橫版過(guò)關(guān)游戲,在這款游戲中玩家可以體驗(yàn)到豐富的戰(zhàn)斗快感,而且游戲的流暢度和爽快的打擊感也是這款游戲最大特點(diǎn)之一,下面是這款游戲的入門攻略。
入門攻略
簡(jiǎn)述
類型個(gè)人認(rèn)為并不是惡魔城 至少差的有點(diǎn)多 惡魔城的RPG元素更濃厚一些 并且并不講求連擊硬直等技巧 多少有些hit&run的手感
而瓦爾迪斯則不同 技能使用更復(fù)雜(別說(shuō)月下的全屏吸血魔法 畢竟月下不要求連擊時(shí)搓招) 按住施法鍵后按相應(yīng)的方向鍵發(fā)動(dòng)普通技能 按輕重攻擊發(fā)動(dòng)高級(jí)技能
連擊可以使大部分非BOSS無(wú)還手之力 但是自己被打 無(wú)論硬直還是浮空都沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間 如果被敵人包了餃子 手慢的被敵人連死也有可能
每次擊敗BOSS軍會(huì)從戰(zhàn)斗 時(shí)間 道具 (不一定精準(zhǔn))三方面進(jìn)行評(píng)估 獲得的評(píng)價(jià)越高 獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚 甚至?xí)?jiǎng)勵(lì)屬性(例如攻擊) 而糟糕的評(píng)價(jià)則會(huì)一無(wú)所獲
概括來(lái)講就是依個(gè)人操作和局勢(shì)判斷不同 強(qiáng)者更強(qiáng) 弱者更弱
所以請(qǐng)大家做好心理準(zhǔn)備
人物選擇
初始只有2個(gè)人物可選
第一個(gè)是全能型角色 物理法術(shù)皆可 法術(shù)也能使用黑白兩道 非要說(shuō)一個(gè)精準(zhǔn)的職業(yè) 游戲里看來(lái)是定位成圣騎士了
初期的絕大部分傷害來(lái)源于物理輸出 中期也許能開(kāi)始走法術(shù)路線 不過(guò)由于缺藍(lán) 也無(wú)法走純法路線 需要配合物理輸出回藍(lán)
第二個(gè)是偏向法術(shù)的角色 自保能力較強(qiáng) 從初始默認(rèn)的各種護(hù)體 解debuff 加血魔法 可以定位成武僧
初始武器為空手 所以破防變得更難 但是經(jīng)驗(yàn)獲取速度也會(huì)+25% 加血是瞬加 而且天賦對(duì)神圣魔法的支持很全面 所以總體來(lái)講個(gè)人認(rèn)為者更適合于新手
畢竟新手難免走彎路 多打怪 這樣等級(jí)優(yōu)勢(shì)就更明顯 無(wú)論從屬性還是從裝備 都會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)
人物屬性
屬性上的自由也使得瓦爾迪斯獲得更大自由度的同時(shí) 無(wú)形中增加了新手的難度 加錯(cuò)了點(diǎn)數(shù)會(huì)很難應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)的敵人
不過(guò)還好人物并不多 大家再加點(diǎn)之前好好看一下心儀的天賦內(nèi) 都有哪些技能 都受到什么屬性加成 做到有備而無(wú)患
注意事項(xiàng)
不得不說(shuō)的是游戲的閃避系統(tǒng) 每次獲得大師卷軸都可以增加一次閃避次數(shù) 閃避次數(shù)可以慢慢恢復(fù) 但較高的上限絕對(duì)是好事 按"下"鍵發(fā)動(dòng)閃避雖然稍有不習(xí)慣 不過(guò)手感還算不錯(cuò)
在游戲中 會(huì)見(jiàn)到大量無(wú)法交互的場(chǎng)景 例如圓形的機(jī)關(guān) 閃光的水晶 豎直的墻壁 碎裂的墻壁等 這些都要以后獲得相應(yīng)道具才可開(kāi)啟 要做好舊地重游的準(zhǔn)備
依人物不同 攻擊方式及效果都不同 不過(guò)總體來(lái)講 普通攻擊速度快傷害低 重?fù)羲俣嚷齻Ω叩幕靖拍钸€是很明顯的 要發(fā)動(dòng)浮空攻擊要先按攻擊鍵后按上鍵才能發(fā)動(dòng)
左上的專注盤會(huì)在戰(zhàn)斗中慢慢積累 滿后按住施法鍵按攻擊可以進(jìn)入專注模式 人物會(huì)在某些方面得到加強(qiáng) 不過(guò)更直觀的好處是在開(kāi)啟專注的瞬間可以恢復(fù)可觀的血和魔 這可以極大增加BOSS戰(zhàn)勝率
游戲內(nèi)商人并不是"出售商品" 而是以物易物 并且數(shù)量有限 所以請(qǐng)謹(jǐn)慎使用 而且既然沒(méi)有了隨機(jī)性和無(wú)限性 大家也就不用急于刷全道具啊之類的事情了 在那跑不了 早晚都是你的 先考慮最優(yōu)化收益即可
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