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頁游LOL?《英雄神殿》再掀ARPG頁游PK革命

發(fā)布時間:2013-11-26 10:51 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  快來一發(fā)E暈住哇!

  Q中拉過來了,快打!

  R!R!你的大呢?!

  咦,這是在打LOL么?過去圍觀一下,發(fā)現(xiàn)擼的竟然不是LOL,而是我們的史詩級西方魔幻ARPR頁游大作91wan《英雄神殿》!到底為什么一個ARPG頁游也能打起來激烈得像在擼競技游戲一般?作為魔獸題材游戲,91wan《英雄神殿》和LOL又有什么淵源或相似之處?今天就讓我們來一同圍觀頁游LOL91wan《英雄神殿》吧!


頁游PK革命爆發(fā)!

  【Q!W!E!R!就是擼】

  Dota與LOL,兩者既有相似也有不同,技能鍵位應(yīng)該是其中的一個主要差異之一。Dota中各個英雄的技能按鍵可謂五花八門占據(jù)了幾乎半個鍵盤,而LOL則大大簡化了按鍵,同樣是4個技能,通通放到QWER四個按鍵上大大降低了操作難度。91wan《英雄神殿》則與LOL類似,所有英雄4技能統(tǒng)一4按鍵,并且?guī)缀跛屑寄艿腃D都很短,4個技能就能完爆傳統(tǒng)頁游霸占一排數(shù)字鍵位的多技能設(shè)定。

4個技能就夠嗨

  【創(chuàng)新技能刷爆屏幕】

  除了QWER的技能按鍵設(shè)置外,無目標(biāo)技能施放也是LOL和Dota的不同點之一。在LOL中,極廣泛地應(yīng)用了非指向性技能,絕大多數(shù)技能都是點地板就能施放,是否能擊中敵人全憑玩家對敵人走位的預(yù)判與對技能范圍的把握。91wan《英雄神殿》也應(yīng)用了這種設(shè)計理念,在頁游ARPG中實現(xiàn)了無目標(biāo)技能釋放與技能碰撞,令操作自由度極大提高!鼠標(biāo)點人,再按技能,傳統(tǒng)頁游中沒有目標(biāo)就放不出技能的時代已經(jīng)過去!


類似LOL的無目標(biāo)施放技能

刷爆屏幕的非指向AOE
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