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發(fā)布時間:2013-11-21 10:18 來源:3dm 作者:兔子 編輯:西門大郎
總評:8.6
《極品飛車18:宿敵》的優(yōu)勢顯而易見,而劣勢也不容忽視。如果EA還真的想要繼續(xù)發(fā)行這款游戲的話(這種可能性非常大),需要改進的地方很多。輪胎就是一張貼圖,完全沒有建模,偷工減料得令人發(fā)指。需要重復地刷錢實在是一個讓人惡心的設(shè)定,而手感在目前的賽車類游戲也算不上好。
比起畫面來,其實玩家更需要手感的。不知道EA是打的什么算盤,《極品飛車18》竟然不支持方向盤。
妥妥的差評啊!玩賽車游戲就是要,把踏板一踩,方向盤一打,那什么感覺都出來了。用鍵盤的話,游戲體驗會下降很多。怎么EA就是不懂呢?
缺乏新意也是《極品飛車》系列的一個劣勢,在傳承前作的同時,還要做出突破,這個確實有點難??刹徽驗殡y,才使之有價值嗎?
本作優(yōu)點:畫面美 音效佳
本作缺點:鎖30幀 不能暫停 不支持方向盤
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