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發(fā)布時(shí)間:2013-11-17 09:34 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
然而X重生這個(gè)游戲有2個(gè)設(shè)計(jì)上就不合理的地方讓這個(gè)游戲成為低配機(jī)器的噩夢,第一是進(jìn)入星際高速公路并且在高速公路內(nèi)使用加速的時(shí)候,不合理撞車以及他人船體被蹭得扭曲都是小事,一旦高速公路經(jīng)過城市出現(xiàn)霓虹燈和建筑的時(shí)候,幀數(shù)將會(huì)暴跌跌進(jìn)10幀以內(nèi),卡的你沒有辦法進(jìn)行下一步行動(dòng)。
高速公路還能用加速這個(gè)設(shè)定有些不太合理,因?yàn)闀?huì)撞到人而且會(huì)卡掉幀
再有就是第一人稱的時(shí)候瘋狂轉(zhuǎn)動(dòng)視角,這樣也會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)暴降,尤其是在一些狹窄地段,因?yàn)榈讕瑪?shù)下頻繁切換景物會(huì)導(dǎo)致人體視覺的不適應(yīng),如果盯著看(比如尋找寶箱的時(shí)候)那么就會(huì)誘發(fā)3D眩暈癥,加上本身這款游戲的第一人稱部分的操作就極其別扭,所以這里先提醒諸位玩家,暈機(jī)的可不要玩了……
因?yàn)闇y試機(jī)配置不夠,效果全開幀數(shù)上不了20所以沒有辦法說感受,所以筆者找到了一位高配置而且購買了這款游戲的玩家,向他詢問了高效果下的游戲體驗(yàn)。
果然在I7的碾壓下,效果全開也能60幀流暢運(yùn)行,只是筆者之前提到的2個(gè)地方仍然會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)下降——哪怕你是I7——但不會(huì)在無法接受的范圍內(nèi),而且這個(gè)游戲?qū)е驴D的主要畫面效果是狗牙(抗鋸齒)和陰影,玩家們完全可以開高素材低狗牙進(jìn)行游戲,這樣可以有比較好的視覺效果,如果顯示器屏幕太大大可以窗口化。
卡是肯定的,在這個(gè)卡之下X重生的畫面是否不錯(cuò)呢?
畫質(zhì)對(duì)比
不得不說X系列堅(jiān)持到今天不光罕見,這個(gè)游戲陰影效果不開比開還好看更是罕見,因?yàn)檫@個(gè)游戲的美術(shù)用了一種形容不上來的色調(diào),導(dǎo)致效果全開的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)油膩的綠光和昏暗的視野,視距如果不拉遠(yuǎn)的話遠(yuǎn)景就是一團(tuán)糊,讓人第一眼看上去有種不舒服的感覺。
相反在效果全關(guān)的情況下卻明亮了不少,雖然油膩的綠光仍在,不過周圍白了這個(gè)光芒就不明顯了。
油膩的綠光在這里,X重生點(diǎn)擊3DM免費(fèi)下載不用花費(fèi)49.99美元
不過從總體上講,X重生的畫面只能算是同行的中上等水平,而且這個(gè)畫面似乎比起前作來變化并不是特別多——說基本上沒變化也不為過,加之筆者日前有幸試玩了一下跨時(shí)代的神作《星際公民》(雖然只是機(jī)庫模式),深感這兩款游戲之間的天壤之別。
8分的評(píng)價(jià)多少也有對(duì)于X系列多年堅(jiān)持的一種鼓勵(lì)。
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