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融入MOBA元素《諾亞傳說》曝全新進(jìn)化技能

發(fā)布時(shí)間:2013-11-15 14:01 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  未來題材人氣網(wǎng)游《諾亞傳說》11月23日新服開啟,全新版本“進(jìn)化”內(nèi)容今日曝光。據(jù)官方介紹,新版中融入了當(dāng)今大熱的MOBA類游戲元素,強(qiáng)調(diào)PK的戰(zhàn)術(shù)和策略,提升戰(zhàn)斗快感。新版預(yù)計(jì)將于12月初上線。

  本次內(nèi)容亮點(diǎn):

  新版中將推出“低負(fù)擔(dān)進(jìn)化”。它獨(dú)有的降級(jí)晉升模式,能夠極大降低玩家升級(jí)難度;同時(shí)保留玩家裝備和屬性,讓玩家在低負(fù)擔(dān)的情況下完成實(shí)力晉升。

  PVP方面,推出新進(jìn)化技能。新技能融入了MOBA游戲中的“控制”與“位移”元素,摒棄以往傳統(tǒng)2D游戲人堆人的戰(zhàn)斗體驗(yàn),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都將有不同的戰(zhàn)術(shù)策略和戰(zhàn)局變化。

  PVE方面,新增兩大成長(zhǎng)型策略副本群。它由多個(gè)副本組成,并且加大了載具的投入和場(chǎng)景道具的運(yùn)用,帶來更多變數(shù)和驚喜;同時(shí)采用等級(jí)解鎖模式,副本將隨著玩家等級(jí)解鎖更多樂趣。

全新進(jìn)化 12月即將上線

  一、低負(fù)擔(dān)進(jìn)化:獨(dú)有降級(jí)晉升特色 不換裝備,不減屬性獲更強(qiáng)實(shí)力

  已經(jīng)達(dá)到游戲頂峰的玩家,如何能繼續(xù)提升實(shí)力?這幾乎是所有游戲后期都將面臨的問題。簡(jiǎn)單粗暴的開放等級(jí)上限已經(jīng)被大多數(shù)玩家所詬病,約等于重新投胎的普通轉(zhuǎn)生也讓玩家疲憊不堪?!吨Z亞傳說》 新版則提出“低負(fù)擔(dān)進(jìn)化”,兩大特色讓玩家輕松完成實(shí)力晉升,獲得更多樂趣。

  特色一:不開放更高等級(jí)裝備,保留玩家所有屬性值。在最大程度保存玩家實(shí)力的情況下,降低升級(jí)負(fù)擔(dān)。

  特色二:獨(dú)有降級(jí)晉升模式,降低升級(jí)難度,讓玩家能夠更快升級(jí),提升戰(zhàn)斗力。

進(jìn)化人物與未進(jìn)化人物的外觀對(duì)比

低負(fù)擔(dān)進(jìn)化:裝備全保留,升級(jí)更高效
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