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帝國(guó)時(shí)代2 征服者快捷鍵修改心得

發(fā)布時(shí)間:2013-11-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  玩帝國(guó)到一定階段一定會(huì)研究快捷鍵,第一階段是背微軟提供的缺省快捷鍵,但這些快捷鍵很明顯給人的感覺(jué)太差,所以我們有必要自己更改快捷鍵。

  一.快捷鍵修改的意義

  為什么要用快捷鍵?很簡(jiǎn)單,就是為了快!在大家水平都沒(méi)有達(dá)到頂尖的時(shí)候,以秒計(jì)算快的積累,足以使我們獲得比賽的勝利。請(qǐng)注意,快捷鍵帶給你的不僅是操作上的快,他會(huì)直接影響你的思路,達(dá)到思路快的效果。

  舉個(gè)例子,帝國(guó)里面無(wú)論是農(nóng)民還是士兵,都是從建筑里面造出來(lái)的。最慢的情況是右手移動(dòng)鼠標(biāo)找建筑,選中,然后右手移動(dòng)鼠標(biāo)到坐下角點(diǎn)要造的東東。我想絕大部分的人都不會(huì)這么造農(nóng)民,但造兵呢?我看就不一定了,起碼咱們RUC的逍遙就是這么造兵的,11。這種情況在封建前期作戰(zhàn)出現(xiàn)簡(jiǎn)直是不可饒恕,每次我看見(jiàn)了,還是那句話,心里那叫一個(gè)難受啊!

  造兵的方式有三種,一是上面說(shuō)的,右手鼠標(biāo)完成全部操作;二是設(shè)定轉(zhuǎn)到該建筑的快捷鍵,并用造兵的快捷鍵造兵,這樣的好處是只用兩次按鍵就可以造兵,比前一種用鼠標(biāo)搖搖晃晃,指指點(diǎn)點(diǎn)強(qiáng)得太多;三是將建筑編號(hào)出兵,這種好處是可以在不切換畫(huà)面的情況出兵,但這種操作很考驗(yàn)水平,我建議還是先從第二種學(xué)習(xí)較好。

  既然大家都用轉(zhuǎn)到城鎮(zhèn)中心的方式來(lái)造農(nóng)民,為什么不用轉(zhuǎn)到軍事建筑的方式來(lái)造兵呢?畢竟勝利還是要靠打仗的。很多人忽視了這個(gè)問(wèn)題就在于微軟提供的“轉(zhuǎn)到兵營(yíng)”,“轉(zhuǎn)到馬廄”,“轉(zhuǎn)到靶場(chǎng)”缺省設(shè)置為:“Ctrl+A”、“Ctrl+B”、“Ctrl+L”,顯然,游戲的時(shí)候誰(shuí)也不可能這么出兵的。

  二.快捷鍵修改的原則

  1.保證左手在最小范圍的移動(dòng),尤其是手腕盡量少的大范圍移動(dòng)

  如何做到這一點(diǎn)呢?很簡(jiǎn)單,我們打字的時(shí)候左手是怎么放的,游戲的時(shí)候也是一樣。打字時(shí)左手四指虛按“A”、“S”、“D”、“F”,大拇指對(duì)應(yīng)“空格”,這應(yīng)該構(gòu)成我們游戲時(shí)左手的基本位置。(當(dāng)然我說(shuō)的是左手鍵盤(pán),右手鼠標(biāo)的情況,像我們隊(duì)的Fire左手玩鼠標(biāo)的就不適用了,不過(guò)基本原理還是差不多)。其他鍵位的設(shè)定都是在這5鍵的基礎(chǔ)上的。

  2.考慮游戲命令的使用頻率

  應(yīng)該想到,為什么鍵盤(pán)上的鍵位在字母順序上沒(méi)有規(guī)律呢?因?yàn)殒I盤(pán)的設(shè)計(jì)者考慮的是將使用率高的字母盡量放在手指更加方便的位置。我們修改快捷鍵也是一樣。微軟確實(shí)的快捷鍵實(shí)際上考慮的是字母的情況,而不是手指的情況,顯然是不科學(xué)的。

  舉個(gè)例子,你知道帝國(guó)里農(nóng)民造的最多的是什么嗎?對(duì)了,是農(nóng)田,呵呵。缺省設(shè)置為“BF”,我的修改為“FF”,是不是更加方便?

  3.避免快捷鍵之間的沖突

  沖突的情況太多拉,總之你干不成想干的事。當(dāng)然,設(shè)計(jì)合理的快捷鍵就不會(huì)沖突了。

  三.快捷鍵設(shè)置的方案

  說(shuō)了這么久原則啊、意義啊,估計(jì)大家也煩了,別急,具體的馬上就來(lái)。

  1.單位命令

  軍事建筑:改為“F”。實(shí)際上村民建造軍事建筑和經(jīng)濟(jì)建筑可以用一個(gè)鍵,缺省設(shè)置為兩個(gè)鍵實(shí)在是徒增煩惱。

  卸下:改為“T”。這個(gè)鍵的主要功能是城鎮(zhèn)中心的農(nóng)民去往指定的聚焦點(diǎn),以及將軍營(yíng)中駐扎的部隊(duì)放出。

  駐扎:改為“G”。這個(gè)鍵的功能是將選中的農(nóng)民放入城鎮(zhèn)中心,開(kāi)局時(shí)收起農(nóng)民出來(lái)殺羊,射探馬什么的都能用上。

  2.游戲命令

  轉(zhuǎn)到兵營(yíng),改為“S”,舉例出長(zhǎng)槍只需要按“SE”

  轉(zhuǎn)到靶場(chǎng),改為“D”,出執(zhí)矛只需要按“DE”,封建前期一定要這樣出兵!

  轉(zhuǎn)到馬廄,改為“鼠標(biāo)中鍵”,這可是我得意之做,一上城堡右手按下鼠標(biāo)的滾輪,左手點(diǎn)“E”鍵出騎士,太爽了。

  轉(zhuǎn)到城鎮(zhèn)中心,改為“A”,開(kāi)局用“ACCC”造農(nóng)民,很方便吧^_^,在封建時(shí)期轉(zhuǎn)到城鎮(zhèn)中心調(diào)整經(jīng)濟(jì)也很方便,在城堡中后期有多個(gè)TC的時(shí)候,有“ACACACACAC”在每個(gè)城鎮(zhèn)中心造人也是很快的。

  轉(zhuǎn)到空閑農(nóng)民,改為:“空格”,不讓農(nóng)民MM偷懶就全靠左手大拇指了。

  轉(zhuǎn)到伐木廠,改為:“CTRL+W”

  轉(zhuǎn)到磨坊,改為:“CTRL+E”

  轉(zhuǎn)到鐵匠鋪(兵工場(chǎng)),改為:“CTRL+TAB”

  轉(zhuǎn)到城堡,改為:“CTRL+`”

  轉(zhuǎn)到采礦廠,改為:“CTRL+R”

  轉(zhuǎn)到攻城武器廠,改為: “CTRL+B”,以上六項(xiàng)是根據(jù)相應(yīng)的修建建筑的命令,看下去就會(huì)明白。注意,經(jīng)濟(jì)的重要性是不言而喻的,但在游戲中用的次數(shù)不多,就不設(shè)計(jì)為一鍵轉(zhuǎn)換了。

  轉(zhuǎn)到下一個(gè)空閑部隊(duì),改為:“wheel up”就是鼠標(biāo)滾輪向上鼓動(dòng)

  轉(zhuǎn)到最近一個(gè)提示信息,改為:“wheel down”就是鼠標(biāo)滾輪向下滾動(dòng)

  3.村民建造

  記住,造建筑的鍵是:“F”

  相應(yīng)的修改為:

  住房,“Q”

  伐木廠,“W”

  磨坊,“E”

  采礦廠,“R”

  農(nóng)田,“F”,種田用“FF”,可是本修改的亮點(diǎn)之一!

  寺廟,“Y”

  大學(xué),“U”

  箭塔,“T”

  木柵欄,“G”

  石頭墻,“H”

  炮塔,“J”,拜占庭的炮塔暴用得著。

  市場(chǎng),“M”

  城鎮(zhèn)中心,“V”

  鐵匠鋪:“TAB”

  兵營(yíng),“Z”

  靶場(chǎng),“X”

  馬廄,“C”

  攻城武器廠:“B”

  城堡,“`”

  有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),最常用的建筑都是圍繞:“A、S、D、F”設(shè)定的,經(jīng)濟(jì)建筑和軍事建筑都是按照出現(xiàn)的順序從左到右排列,要是你記住精髓了根本就不用背鍵位。

  其他建筑如果需要修改請(qǐng)自己考慮。

  4.城鎮(zhèn)中心

  造村民不改,“C”

  警鈴,“Q”

  回到工作,“W”

  5.兵營(yíng)(升級(jí)兵種按鍵相同)

  哥特近衛(wèi)軍,“Q”

  劍士,“W”

  長(zhǎng)槍兵,“E”

  雄鷹戰(zhàn)士,“R”

  6.靶場(chǎng)

  火槍手,“Q”

  弓箭手,“W”

  執(zhí)矛兵,“E”

  騎射手,“R”

  7.馬廄

  探馬(輕騎),“W”

  騎兵(重裝騎士,游俠),“E”

  駱駝,“R”

  8.攻城武器廠

  火炮,“Q”

  沖車(chē),“W”

  投石車(chē),“E”

  弩炮,“R”

  總結(jié)一下,軍事建筑里面出的東東都設(shè)為“Q、W、E、R”,而且位置按照軍事建筑圖像(坐下角)的左右順序,實(shí)際也不需要背鍵位。更關(guān)鍵的是,最常用的兵種,長(zhǎng)槍?zhuān)瑘?zhí)矛和騎兵都是用“E”鍵,尤其是在帝王后期垃圾兵大戰(zhàn)的時(shí)候,出長(zhǎng)戟,執(zhí)矛只要按“E”就可以了。

  9.城堡

  特色兵種,“Q”

  投石車(chē),“C”

  10.寺廟

  和尚,“C”

  11,市場(chǎng)

  貿(mào)易馬車(chē),“C”

  12.磨坊

  復(fù)耕,“F”,還是“F”,11。

  13.部隊(duì)

  攻擊,“Q”

  堅(jiān)守,“E”

  線形編隊(duì),“G”

  交錯(cuò)編隊(duì),“R”

  以上方案主要針對(duì)阿拉伯地形,海戰(zhàn)沒(méi)有考慮,不過(guò)加以改進(jìn)也不難,關(guān)鍵是要理解我說(shuō)的原則。這套方案也是經(jīng)過(guò)我一次一次的修正,算是我打帝國(guó)一年半的成果,公布出來(lái),希望大家少走彎路,尋找帝國(guó)的快樂(lè)!

  在高手都對(duì)自己定義的快捷鍵密不示人的情況下,這是你在網(wǎng)絡(luò)上能找到最好的了,如果你不同意,請(qǐng)用事實(shí)說(shuō)話。

  補(bǔ)充:三個(gè)小知識(shí):

  1.轉(zhuǎn)到編號(hào)的部隊(duì)(例如1)有兩種方法:一是使用““Ctrl+1”,二是雙擊1,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里我只知道前一種,完全是誤入歧途啊。

  2.“Shift”的用法:買(mǎi)賣(mài)資源的時(shí)候按住Shift,交易量增加5倍,磨坊里的復(fù)耕也是如此,想當(dāng)年不懂的時(shí)候,打到后期賣(mài)木頭,右手按鼠標(biāo)左鍵都按快把鼠標(biāo)按壞了:)。

  3.分辨率:推薦“1280X1024”,充分的視野,掌握全局。

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