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帝國時(shí)代2-人工智能介紹

發(fā)布時(shí)間:2014-01-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  帝國時(shí)代2中的人工智能各有特點(diǎn),有部分平平無奇的我就不說了,只說些有特色的,大家玩的時(shí)候可以試一下

  我只研究了以下幾個(gè)(按游戲順序):

  efleetia

  這是海上民族的AI,從黑暗時(shí)期開始玩最顯其特色.這AI善于收集資源,進(jìn)入封建時(shí)代就開始做好幾個(gè)港口并迅速發(fā)展海上捕漁,然后發(fā)展海軍四出征戰(zhàn)

  macchaV7EN

  我個(gè)人認(rèn)為這是AI中最強(qiáng)的一種,他可能屬于游牧民族或侵略者的AI,特點(diǎn)是從頭至尾狂做士兵不停攻打玩家,而且它的建筑領(lǐng)地發(fā)展是無休止的,它還會(huì)在領(lǐng)地邊緣大規(guī)模建造伐木場和礦場來阻止你的發(fā)展,不建炮塔要塞而在邊緣建哨所是它的一大特色.如果玩純粹兩軍交戰(zhàn)的話玩家很難取勝,只要有一個(gè)偵察兵被殺,其他士兵就會(huì)蜂擁而至.對(duì)抗它的最好辦法就是城堡戰(zhàn),這種AI進(jìn)攻時(shí)會(huì)消滅一切你的單位,所以不妨建造城墻,在他們狂拆城墻時(shí)不停襲擊他們直至消耗它的所有軍力.

  NatenKnight

  這種AI很有當(dāng)國王的欲望,如果戰(zhàn)爭順利,它會(huì)派一小隊(duì)兵馬占領(lǐng)敵人的焦土并進(jìn)行巡邏.但如果戰(zhàn)爭節(jié)節(jié)失利,AI的戰(zhàn)斗欲望就會(huì)消失怠盡并會(huì)被輕易擊敗.值得一提的是,NatenKnight喜歡與友邦做市場交易,通常戰(zhàn)斗最后友邦市場會(huì)擠滿了AI的馬車

  MM(AZtec)

  它屬于河流民族,可能是阿茲特克,只要有河流或峽灣的地方它就會(huì)建造港口,而且喜歡制造戰(zhàn)艦對(duì)付敵人,和eflteetia不同,這種AI會(huì)保留一些陸軍實(shí)力

  phoenixKnightEV

  這個(gè)AI太軟弱,游戲一開始它就會(huì)棄權(quán)

  slak_bot094tc

  這種AI會(huì)建造海軍,但只用于防守,在開場時(shí)它總是會(huì)說”如果這地圖全是陸地或海洋的話,那就請(qǐng)你擰擰你腦袋的發(fā)條的

  yakuto120

  它是所有AI中最注重防守的,由營地生產(chǎn)出來的兵馬就只會(huì)站在原地,等候你進(jìn)攻的時(shí)候把你一舉殲滅.

  注意:親水性民族的AI要在城堡時(shí)代以前開始發(fā)展才能呈現(xiàn)其親水性,否則與普通軍隊(duì)無異

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