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發(fā)布時間:2014-01-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
帝國時代2中的人工智能各有特點,有部分平平無奇的我就不說了,只說些有特色的,大家玩的時候可以試一下
我只研究了以下幾個(按游戲順序):
efleetia
這是海上民族的AI,從黑暗時期開始玩最顯其特色.這AI善于收集資源,進入封建時代就開始做好幾個港口并迅速發(fā)展海上捕漁,然后發(fā)展海軍四出征戰(zhàn)
macchaV7EN
我個人認為這是AI中最強的一種,他可能屬于游牧民族或侵略者的AI,特點是從頭至尾狂做士兵不停攻打玩家,而且它的建筑領地發(fā)展是無休止的,它還會在領地邊緣大規(guī)模建造伐木場和礦場來阻止你的發(fā)展,不建炮塔要塞而在邊緣建哨所是它的一大特色.如果玩純粹兩軍交戰(zhàn)的話玩家很難取勝,只要有一個偵察兵被殺,其他士兵就會蜂擁而至.對抗它的最好辦法就是城堡戰(zhàn),這種AI進攻時會消滅一切你的單位,所以不妨建造城墻,在他們狂拆城墻時不停襲擊他們直至消耗它的所有軍力.
NatenKnight
這種AI很有當國王的欲望,如果戰(zhàn)爭順利,它會派一小隊兵馬占領敵人的焦土并進行巡邏.但如果戰(zhàn)爭節(jié)節(jié)失利,AI的戰(zhàn)斗欲望就會消失怠盡并會被輕易擊敗.值得一提的是,NatenKnight喜歡與友邦做市場交易,通常戰(zhàn)斗最后友邦市場會擠滿了AI的馬車
MM(AZtec)
它屬于河流民族,可能是阿茲特克,只要有河流或峽灣的地方它就會建造港口,而且喜歡制造戰(zhàn)艦對付敵人,和eflteetia不同,這種AI會保留一些陸軍實力
phoenixKnightEV
這個AI太軟弱,游戲一開始它就會棄權
slak_bot094tc
這種AI會建造海軍,但只用于防守,在開場時它總是會說”如果這地圖全是陸地或海洋的話,那就請你擰擰你腦袋的發(fā)條的
yakuto120
它是所有AI中最注重防守的,由營地生產(chǎn)出來的兵馬就只會站在原地,等候你進攻的時候把你一舉殲滅.
注意:親水性民族的AI要在城堡時代以前開始發(fā)展才能呈現(xiàn)其親水性,否則與普通軍隊無異
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