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從PVP到GVG 網(wǎng)游《黑金》創(chuàng)新玩法前瞻!

發(fā)布時(shí)間:2013-10-31 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  回顧國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)20年的發(fā)展歷史,幾乎每一款成功的游戲大作都有一個(gè)相同的特點(diǎn),那就是擁有出色PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng)。多數(shù)情況下玩家將會(huì)以個(gè)人的身份投入到上述的戰(zhàn)斗中,最終結(jié)果往往取決于雙方的裝備品質(zhì)、角色等級(jí)和操作熟練度。


黑金截圖

  然而隨著玩家對(duì)角色互動(dòng)和團(tuán)隊(duì)配合的要求越來越高,單純的PVP系統(tǒng)已經(jīng)無法為玩家提供更多的游戲體驗(yàn)。此時(shí),以強(qiáng)調(diào)“GVG大戰(zhàn)場(chǎng)”AMMO網(wǎng)游《黑金》應(yīng)運(yùn)而生,游戲主打的AMMO全地圖無鎖定戰(zhàn)斗玩法以及海陸空載具戰(zhàn)爭(zhēng)為玩家GVG提供了一個(gè)更為廣闊的戰(zhàn)斗舞臺(tái)。

  GVG新玩法 AMMO自由戰(zhàn)斗


黑金截圖

  AMMO是《黑金》主推的特色玩法之一,指在游戲大地圖上玩家無需開放下副本就能實(shí)現(xiàn)無鎖定戰(zhàn)斗模式。在常見的ACT網(wǎng)絡(luò)游戲中,這種戰(zhàn)斗模式廣泛應(yīng)用于玩家的PVP環(huán)節(jié),而在《黑金》的世界里,玩家熟練掌握無鎖定戰(zhàn)斗模式后,在GVG中的收益要遠(yuǎn)比PVP來的多。


黑金截圖

  新版本《黑金》全新推出了可支持多人對(duì)戰(zhàn)的地宮探險(xiǎn)玩法,同時(shí)還同步開放了大地圖能量井爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng),為游戲GVG提供了更多的可玩空間。以地宮探險(xiǎn)為例,《黑金》一共為玩家準(zhǔn)備了超過200個(gè)地宮探險(xiǎn)地圖,這些地宮大多潛藏著無數(shù)寶藏等待玩家探索。然而正所謂收益和風(fēng)險(xiǎn)成正比,《黑金》的地宮不設(shè)PK限制,甚至允許敵對(duì)陣營(yíng)團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)在同一個(gè)地宮之中。這時(shí)候小隊(duì)成員就必須熟練掌握?qǐng)F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的技巧,善用AMMO無鎖定可以幫助團(tuán)隊(duì)在面臨敵人的進(jìn)攻時(shí)進(jìn)行有效的反擊。


黑金截圖

  AMMO作為《黑金》在端游中首次推出的戰(zhàn)斗玩法,其打擊感和戰(zhàn)斗音效仍然在持續(xù)優(yōu)化之中。為了能夠給玩家?guī)砀玫膽?zhàn)斗體驗(yàn),官方還特別邀請(qǐng)了《龍之谷》研發(fā)團(tuán)隊(duì)共同探討AMMO的研發(fā)技術(shù),相信在不久的將來,玩家將體驗(yàn)到一場(chǎng)酣暢淋漓的無鎖定盛宴。

  GVG是主流 海陸空載具戰(zhàn)爭(zhēng)


黑金截圖

  除了AMMO戰(zhàn)斗能為游戲GVG帶來更多樂趣外,《黑金》新推出的海陸空載具戰(zhàn)爭(zhēng)玩法同樣能給玩家?guī)聿灰粯拥膱F(tuán)戰(zhàn)快感。如果你厭倦了傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)“一窩蜂”的戰(zhàn)斗模式,那么《黑金》的海陸空大型戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)絕對(duì)能讓你發(fā)現(xiàn)GVG的核心價(jià)值。在大型戰(zhàn)場(chǎng)中,載具的存在如同戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械的齒輪,為己方團(tuán)隊(duì)提供戰(zhàn)場(chǎng)定位、凝聚團(tuán)隊(duì)等軸心效應(yīng)。當(dāng)隊(duì)伍中存在載具時(shí),這個(gè)隊(duì)伍將徹底脫離前線炮灰的悲劇角色,如何將己方載具的功能發(fā)揮到最大將是團(tuán)隊(duì)所有成員首要解決的問題。


黑金截圖
 
黑金截圖

  眾所周知,在大型戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家公會(huì)要調(diào)動(dòng)所有成員有效作戰(zhàn)是一件非常頭疼的事。《黑金》載具核心概念的提出很大程度上解決了小隊(duì)執(zhí)行力不到位的問題。對(duì)于一個(gè)3-5人的小隊(duì)而言,如果能在隊(duì)伍中搭配1-2臺(tái)戰(zhàn)斗載具,那么所有小隊(duì)成員的職責(zé)將更加明確,駕駛載具的負(fù)責(zé)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的火力輸出,沒有載具的則為保護(hù)載具而對(duì)敵方部隊(duì)進(jìn)行更多騷擾。有時(shí)候團(tuán)隊(duì)中保護(hù)戰(zhàn)斗載具的玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用比駕駛載具來的更有意義。


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  雖然目前《黑金》的第三次測(cè)試還在緊張的籌備之中,但相信對(duì)于大多數(shù)想要體驗(yàn)創(chuàng)新游戲內(nèi)容的玩家而言,《黑金》全新GVG的游戲理念將標(biāo)志著PVP深度進(jìn)化時(shí)代的到來。特別對(duì)于那些PVP玩法的忠實(shí)用戶來說,融入AMMO和海陸空戰(zhàn)斗載具的GVG戰(zhàn)斗模式將給他們帶來耳目一新的游戲體驗(yàn)。

  欲望黑金,雙面誘惑!

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