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手柄照樣秀微操 盤點(diǎn)主機(jī)上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲

發(fā)布時(shí)間:2013-10-28 11:27 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  2.命令與征服:紅色警戒3

  英文名稱:Command & Conquer - Red Alert 3

  開發(fā)廠商:Electronic Arts

  發(fā)行廠商:Electronic Arts

  發(fā)售日期:2008-11-11

  對應(yīng)平臺:PC/Xbox 360/PS3

  《紅色警戒3》故事描述強(qiáng)大的蘇俄軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,盟軍準(zhǔn)備一舉攻入克里姆林宮,庫可夫?qū)④娨约安榈た粕闲Q心孤注一擲,使用了未經(jīng)測試的秘密武器:俄軍時(shí)空機(jī)器;結(jié)果,他們改寫了歷史,在總理查丹科的領(lǐng)導(dǎo)下,讓盟軍瀕臨戰(zhàn)敗邊緣,但他們卻意外發(fā)現(xiàn),升陽帝國悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗選擇在此時(shí)刻發(fā)動攻擊。當(dāng)天皇的帝國軍隊(duì)帶來了巨大威脅,準(zhǔn)備將俄軍和盟軍從地球上消滅殆盡……從這一刻起,世界的發(fā)展全然掌握在玩家的手里,當(dāng)盟軍、俄軍與升陽帝國三大陣營在玩家眼前,玩家該如何抉擇?無論選擇投身任一陣營,都將寫下歷史新頁。EA曾經(jīng)將命令與征服系列多部作品移植到主機(jī)平臺并試圖讓玩家消除即時(shí)戰(zhàn)略游戲只適合PC平臺和鼠標(biāo)鍵盤操作的傳統(tǒng)思想。雖然EA在手柄控制器方面取得了不錯(cuò)的優(yōu)化,但是還是暴露了紅色警戒3在主機(jī)平臺上孱弱的表現(xiàn)。主機(jī)版的游戲菜單變成了輪盤式操作,使其更容易提供二級選項(xiàng)菜單和列隊(duì)管理。左右搖桿分別為移動光標(biāo)和旋轉(zhuǎn)視角,但是在地圖滾動方面效果依然不如PC版,單獨(dú)選中個(gè)體單位和三方勢力“英雄人物”時(shí)(譚雅,娜塔莎和百合子),非常的別扭,更不用說繁瑣的全選或者分組了......同時(shí)主機(jī)孱弱的內(nèi)存限制讓游戲畫面細(xì)節(jié)質(zhì)量和戰(zhàn)斗人數(shù)大幅下降,要知道《紅色警戒3》PC版的畫面也算比較優(yōu)秀的。不過綜合來講,主機(jī)版的《紅色警戒3》算上是一次比較出色的移植。

 
 

  PC版IGN評分:8.2

  主機(jī)IGN評分:7.4

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