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《誅仙3》14大職業(yè)亮相 透析全新引擎奧秘

發(fā)布時間:2013-10-10 11:55 來源:逗游網   編輯:釋天

 

  Destroyer VI的腳本系統(tǒng)更追求自由,這在玩法上體現地淋漓盡致。從一出生玩家就能夠意識到自己的與眾不同,這不僅體現在劇情發(fā)展的決定權中,更激勵玩家脫離“平凡”。時裝色彩系統(tǒng)和武器幻化系統(tǒng)是玩家彰顯個性的好方法,一套驚為天人的時裝和武器當然要與眾不同才能夠搭配獨一無二的你。


時裝色彩系統(tǒng)隨心追求時尚

自定義幫派城池成就王者夢想

  Destroyer VI引擎作為《誅仙3》的“核心發(fā)動機”,實現了創(chuàng)新和百變的理念,敢于摧毀傳統(tǒng)后大膽創(chuàng)造,并飛躍從單選到多選的量化改變,而是從本質上建立了由用戶隨心自定義的蛛網式系統(tǒng)。率先亮相的14大職業(yè)將引領職業(yè)變革開啟新生時代,另外更具特色的4大職業(yè)也將相繼推出。

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