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《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》新補(bǔ)丁 修正AI等待問題

發(fā)布時(shí)間:2013-09-17 15:01 來源:3dm  作者:伊利io   編輯:西門大郎

 

  《羅馬2》最新更新修正人機(jī)對戰(zhàn)時(shí),AI等待時(shí)間過長的問題。

  《羅馬2》的第二個(gè)補(bǔ)丁中包括了“戰(zhàn)役性能優(yōu)化”和“AI回合時(shí)間改進(jìn)”,后者在游戲開始階段有很好的效果,但在游戲結(jié)束時(shí)你還是要耐心等待AI挑選地圖。

  進(jìn)行單人游戲時(shí),你可以在“顯示AI玩家行動(dòng)”里選擇新設(shè)的“限制”選項(xiàng)。這樣,你就只會(huì)看到敵對派系在你的領(lǐng)域里,以及在有你的港口的海域上的行動(dòng)。

  其它的修正和改進(jìn)還有:改善了戰(zhàn)役地圖上的尋路功能,繼續(xù)修正了AI的招募決定,由于內(nèi)存問題使圖像延遲時(shí)會(huì)彈出通知,游戲的同步保存也得到改進(jìn)等等。

  同時(shí),在游戲平衡上和用戶界面方面此次也有所改進(jìn)。

  上周放出的補(bǔ)丁主要專注于技術(shù)問題?!读_馬2》在本月初發(fā)布后仍在不斷改進(jìn),并在努力證明自己比《幕府2》更受歡迎。

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