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發(fā)布時(shí)間:2013-09-11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)中有10個(gè)國家可供玩家選擇游戲,而且每個(gè)國家的特點(diǎn)都會(huì)不一樣,可能新手玩家對(duì)羅馬比較熟悉,其實(shí)帕提亞也是個(gè)非常出色的國家,有興趣的玩家可以試一試。
帕提亞雙傳奇難度攻略
雙傳奇難度,目前9個(gè)行省,26個(gè)領(lǐng)地。 上來重新編隊(duì),要一只主力部隊(duì),找個(gè)最年輕的當(dāng)主帥(我們要長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮)。建農(nóng)場(chǎng),能升級(jí)的升級(jí)然后研究軍事,盡快出第一個(gè)老兵(軍事訓(xùn)練你懂的),老兵加點(diǎn)順序以加熱情為主,因?yàn)槭桥惆椴筷?duì),老兵的熱情屬性會(huì)增強(qiáng)將軍的統(tǒng)帥效果,并且盡快出每回合加30部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的那個(gè)技能。然后征召6隊(duì)重型騎兵(就是一上來就能造的肉搏騎兵)湊一個(gè)15只部隊(duì)左右的軍團(tuán)。帕提亞開局很坑,我開局前幾年著了兩次大火,染了三次瘟疫。
外交方面先不要跟下面的帕薩瓦和東邊的那個(gè)國家宣戰(zhàn),因?yàn)樗麄兪菍儆谌艄搪?lián)盟的,一宣就宣一堆,等有兩個(gè)行省之后再虐他們不遲, 只要不招惹塞留固聯(lián)盟(帕薩瓦,波斯等等)他們一般開局是不會(huì)主動(dòng)宣玩家的。所以首都暫時(shí)無憂。 。 中東的外交局勢(shì)很亂,開局先破盟,以免被2B盟友大益拉入戰(zhàn)爭(zhēng)泥潭。 趁大益去打呼羅什么的,偷阿姆,然后首都再建6隊(duì)中型騎兵,開第二軍團(tuán)。主力軍團(tuán)在阿姆站住腳,與周圍幾個(gè)小勢(shì)利周旋(我這段時(shí)間用主力軍團(tuán)殲滅了6-7個(gè)AI滿編游騎兵,戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,AI游騎兵騷擾先不要管,等距離近了,中型騎兵菱形陣一個(gè)沖鋒,對(duì)面兒就全白了。。如果實(shí)力差距過大,可以考慮讓開局給的那兩個(gè)長(zhǎng)矛兵送死(開方針讓游騎兵隨便顏射)吸引AI大部分游騎兵注意力然后騎兵再?zèng)_鋒。初期掉編制是難免的,不要吝惜那幾個(gè)小雜兵,之后的東方重甲騎兵才是我們的主力。我在前期,大概死了4-5個(gè)單位。
初期軍事科技以造出東方重甲騎兵為目的,穿插研究?jī)?nèi)政,波斯不缺錢,初期可能會(huì)有糧荒,所以3級(jí)農(nóng)田科技優(yōu)先。
每回合錢比較多之后,盡可能多的去抓敵對(duì)勢(shì)力的事務(wù)官,成功率不高但是作用很大。盡量給以后9個(gè)甚至12個(gè)軍團(tuán)人手一個(gè)老兵。
傳奇難度最好活用事務(wù)官,不然會(huì)很累。 刺客的下毒對(duì)AI滿編傷害很大。貴族對(duì)經(jīng)濟(jì)和綠臉的幫助很大。老兵就不用說了。拿9級(jí)鐵騎打AI就是碾壓。
穩(wěn)住陣腳后拿下哈拉和凱斯,我的檔馬拉坎大被帕薩瓦占了,所以就沒拿。
主力軍團(tuán)北上,拿下薩萊和阿克套。北邊那個(gè)不推薦,因?yàn)樘鞖夂鋾?huì)減員。
建筑方面,定居點(diǎn)全部是3級(jí)農(nóng)田,加1級(jí)農(nóng)田(+3食物),城鎮(zhèn)不要升到3級(jí)(—食物和治安太大)
治安方面主要靠政策 和 占星師(貴族)來彌補(bǔ)(所以說,抓敵對(duì)事務(wù)官是核心,無視事務(wù)官招募上限)
簡(jiǎn)單在省會(huì)城市發(fā)展下經(jīng)濟(jì)(以加商業(yè)建筑為主,配合晉升將軍和種族天賦~),湊出湊出3個(gè)軍團(tuán) 每個(gè)軍團(tuán)12東方鐵騎+1游騎兵+1將軍,就能橫掃天下了。(筆者心急,2個(gè)這樣的軍團(tuán)就宣塞留固們了,戰(zhàn)線很焦灼,所以3個(gè)還是穩(wěn)妥些)
東方鐵騎的用法,一個(gè)軍團(tuán)12個(gè)鐵騎1個(gè)游騎兵。 將軍帶4個(gè)編隊(duì),另外2個(gè)編隊(duì)各4個(gè),開菱形陣,然后3個(gè)編隊(duì)CTRL+G鎖定陣型(避免扎堆沖鋒)3個(gè)編隊(duì)呈三角形站位,將軍隊(duì)靠后,盡量保證將軍加成覆蓋全軍(將軍加點(diǎn)以加權(quán)威圍住,熱情靠老兵)臨敵前5秒開踐踏,AI直接白:)
如果碰到編隊(duì)整齊的AI(長(zhǎng)槍兵方陣)就用開檔給的游騎兵 騷擾調(diào)動(dòng)AI,把AI軍團(tuán)的側(cè)翼露給重騎兵,讓重騎兵沖鋒。
如果前兩個(gè)編隊(duì)的重騎兵和敵人陷入僵持,將軍編隊(duì)立刻開踐踏沖鋒,同時(shí)把陷入苦戰(zhàn)的重騎兵拉出戰(zhàn)斗,重整隊(duì)形再?zèng)_鋒,如此往復(fù)。
筆者曾經(jīng)用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)以14個(gè)單位的騎兵(12重騎兵+1將軍+1游騎兵)全殲了帕薩瓦4個(gè)滿編軍團(tuán)的進(jìn)攻。
守城的話,靠GARRISON的那幾個(gè)丘陵兵和長(zhǎng)槍兵死守廣場(chǎng)(開盾墻 和 方陣)重騎兵繞后即可
TIP1 切記每個(gè)行省都有出兵建筑,兵的質(zhì)量不行而且還影響經(jīng)濟(jì)食物,找個(gè)大省出兵即可,鐵匠鋪,加士氣神廟,造投石車的,造象兵的一應(yīng)俱全即可~~(希臘文明還有訓(xùn)練場(chǎng))
TIP2 如果不想追求刺激的話,保持首都行省糧食產(chǎn)量為負(fù),這樣叛軍出來之后就會(huì)統(tǒng)統(tǒng)餓死了~ 方便圍剿~ 筆者選擇了造好多糧和軍事建筑:) 希望把叛軍養(yǎng)肥了再殺~畢竟AI高級(jí)兵難得啊~~~
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