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羅馬2全面戰(zhàn)爭 帕提亞雙傳奇難度攻略

發(fā)布時間:2013-09-11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  羅馬2全面戰(zhàn)爭中有10個國家可供玩家選擇游戲,而且每個國家的特點都會不一樣,可能新手玩家對羅馬比較熟悉,其實帕提亞也是個非常出色的國家,有興趣的玩家可以試一試。

  帕提亞雙傳奇難度攻略

  雙傳奇難度,目前9個行省,26個領地。 上來重新編隊,要一只主力部隊,找個最年輕的當主帥(我們要長遠考慮)。建農(nóng)場,能升級的升級然后研究軍事,盡快出第一個老兵(軍事訓練你懂的),老兵加點順序以加熱情為主,因為是陪伴部隊,老兵的熱情屬性會增強將軍的統(tǒng)帥效果,并且盡快出每回合加30部隊經(jīng)驗的那個技能。然后征召6隊重型騎兵(就是一上來就能造的肉搏騎兵)湊一個15只部隊左右的軍團。帕提亞開局很坑,我開局前幾年著了兩次大火,染了三次瘟疫。

  外交方面先不要跟下面的帕薩瓦和東邊的那個國家宣戰(zhàn),因為他們是屬于塞留固聯(lián)盟的,一宣就宣一堆,等有兩個行省之后再虐他們不遲, 只要不招惹塞留固聯(lián)盟(帕薩瓦,波斯等等)他們一般開局是不會主動宣玩家的。所以首都暫時無憂。 。 中東的外交局勢很亂,開局先破盟,以免被2B盟友大益拉入戰(zhàn)爭泥潭。 趁大益去打呼羅什么的,偷阿姆,然后首都再建6隊中型騎兵,開第二軍團。主力軍團在阿姆站住腳,與周圍幾個小勢利周旋(我這段時間用主力軍團殲滅了6-7個AI滿編游騎兵,戰(zhàn)術(shù)很簡單,AI游騎兵騷擾先不要管,等距離近了,中型騎兵菱形陣一個沖鋒,對面兒就全白了。。如果實力差距過大,可以考慮讓開局給的那兩個長矛兵送死(開方針讓游騎兵隨便顏射)吸引AI大部分游騎兵注意力然后騎兵再沖鋒。初期掉編制是難免的,不要吝惜那幾個小雜兵,之后的東方重甲騎兵才是我們的主力。我在前期,大概死了4-5個單位。

  初期軍事科技以造出東方重甲騎兵為目的,穿插研究內(nèi)政,波斯不缺錢,初期可能會有糧荒,所以3級農(nóng)田科技優(yōu)先。

  每回合錢比較多之后,盡可能多的去抓敵對勢力的事務官,成功率不高但是作用很大。盡量給以后9個甚至12個軍團人手一個老兵。

  傳奇難度最好活用事務官,不然會很累。 刺客的下毒對AI滿編傷害很大。貴族對經(jīng)濟和綠臉的幫助很大。老兵就不用說了。拿9級鐵騎打AI就是碾壓。

  穩(wěn)住陣腳后拿下哈拉和凱斯,我的檔馬拉坎大被帕薩瓦占了,所以就沒拿。

  主力軍團北上,拿下薩萊和阿克套。北邊那個不推薦,因為天氣寒冷會減員。

  建筑方面,定居點全部是3級農(nóng)田,加1級農(nóng)田(+3食物),城鎮(zhèn)不要升到3級(—食物和治安太大)

  治安方面主要靠政策 和 占星師(貴族)來彌補(所以說,抓敵對事務官是核心,無視事務官招募上限)

  簡單在省會城市發(fā)展下經(jīng)濟(以加商業(yè)建筑為主,配合晉升將軍和種族天賦~),湊出湊出3個軍團 每個軍團12東方鐵騎+1游騎兵+1將軍,就能橫掃天下了。(筆者心急,2個這樣的軍團就宣塞留固們了,戰(zhàn)線很焦灼,所以3個還是穩(wěn)妥些)

  東方鐵騎的用法,一個軍團12個鐵騎1個游騎兵。 將軍帶4個編隊,另外2個編隊各4個,開菱形陣,然后3個編隊CTRL+G鎖定陣型(避免扎堆沖鋒)3個編隊呈三角形站位,將軍隊靠后,盡量保證將軍加成覆蓋全軍(將軍加點以加權(quán)威圍住,熱情靠老兵)臨敵前5秒開踐踏,AI直接白:)

  如果碰到編隊整齊的AI(長槍兵方陣)就用開檔給的游騎兵 騷擾調(diào)動AI,把AI軍團的側(cè)翼露給重騎兵,讓重騎兵沖鋒。

  如果前兩個編隊的重騎兵和敵人陷入僵持,將軍編隊立刻開踐踏沖鋒,同時把陷入苦戰(zhàn)的重騎兵拉出戰(zhàn)斗,重整隊形再沖鋒,如此往復。

  筆者曾經(jīng)用這個戰(zhàn)術(shù)以14個單位的騎兵(12重騎兵+1將軍+1游騎兵)全殲了帕薩瓦4個滿編軍團的進攻。

  守城的話,靠GARRISON的那幾個丘陵兵和長槍兵死守廣場(開盾墻 和 方陣)重騎兵繞后即可

  TIP1 切記每個行省都有出兵建筑,兵的質(zhì)量不行而且還影響經(jīng)濟食物,找個大省出兵即可,鐵匠鋪,加士氣神廟,造投石車的,造象兵的一應俱全即可~~(希臘文明還有訓練場)

  TIP2 如果不想追求刺激的話,保持首都行省糧食產(chǎn)量為負,這樣叛軍出來之后就會統(tǒng)統(tǒng)餓死了~ 方便圍剿~ 筆者選擇了造好多糧和軍事建筑:) 希望把叛軍養(yǎng)肥了再殺~畢竟AI高級兵難得啊~~~

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