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發(fā)布時(shí)間:2013-08-29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
歐陸風(fēng)云4是一款比較耐玩的一款策略游戲,超過(guò)250個(gè)國(guó)家的選擇可以讓玩家體驗(yàn)到這款游戲豐富的內(nèi)容,不過(guò)對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)想要在短時(shí)間內(nèi)上手還是有點(diǎn)困難的,所以掌握一些游戲技巧非常有必要。
游戲技巧
這個(gè)游戲是以每月去計(jì)算收成 損耗...觸發(fā)某些事件的積蓄
例如
殖民地反叛 只會(huì)在每月初發(fā)生
收入計(jì)算 兵力損耗
所以就可以利用這個(gè)系統(tǒng) 來(lái)進(jìn)行某些利益上的行動(dòng)
外交官
只要派出去 就會(huì)馬上增加友好度 有好度越接近0的話 增加越多 大約50內(nèi)友好的國(guó)家會(huì)增加3
由於每月計(jì)算一次的系統(tǒng) 你去的話 就可以馬上增加3 等到下次初再增加3
所以我可以這個(gè)月底之前 派外交官出去 就可以短時(shí)間增加3+3了
重點(diǎn)
我月初外交官派去A國(guó)+3 馬上取消回來(lái)回程8天 我馬上再派去B國(guó)+3點(diǎn) 回程8天 我在派去C國(guó)+3點(diǎn)
最后我在派去D國(guó)+3等隔月又+3
所以可以短時(shí)間增加附近所有國(guó)家的友好度 當(dāng)然到了友好度+1時(shí) 就不要在手殘了...
每年1月 外交友好的關(guān)系值會(huì)下降3所以只要派外交官在12月底頂上去就好了 這樣實(shí)際上就賺了3個(gè)月的外交常駐時(shí)間了
像是教皇國(guó)友好度越高 影響力增加越多 200%友好=每年+4點(diǎn)影響力
這種國(guó)家才需要用這招來(lái)保持友好度100
航海探險(xiǎn)
由於每月算損耗這個(gè)系統(tǒng) 能讓你不同時(shí)間出發(fā) 卻能到更遠(yuǎn)的地方
月初出發(fā)的船 跟月底出發(fā)的船 就多了幾天的航行時(shí)間
遠(yuǎn)洋探索的重點(diǎn) 在於看日期 假設(shè)....
A船在近海3月20日出發(fā) 到達(dá)A遠(yuǎn)洋的日期是 4月30日
B船在近海3月21日出發(fā) 到達(dá)A遠(yuǎn)洋的日期是 5月1日
A船到了遠(yuǎn)洋 隔天馬上就進(jìn)行一次遠(yuǎn)洋疊加損耗計(jì)算
B船卻還有29天可以離開(kāi)這裡不受遠(yuǎn)洋損耗的計(jì)算
探險(xiǎn)的時(shí)間航行時(shí)間的損耗也是每月增加2%
知道這個(gè)方法后 你就可以讓船在最低的損耗探索海洋
士氣恢復(fù) 兵員恢復(fù) 也都是每月計(jì)算一次
這點(diǎn)有助於我們選擇開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間
平常都是維持費(fèi)最低 月底開(kāi)戰(zhàn)前馬上調(diào)高軍費(fèi) 馬上就恢復(fù)一次士氣 到達(dá)目的地 也差不多滿了
如果月初開(kāi)戰(zhàn)才調(diào)高軍費(fèi) 那麼你就要保佑不會(huì)馬上遇到戰(zhàn)事 到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)士氣也還沒(méi)恢復(fù)夠
騎兵當(dāng)作援兵支援比較好
P社的游戲 有所謂的攻擊范圍 步兵的攻擊范圍 正前左右斜前共3格
騎兵的話可攻擊的范圍 會(huì)根據(jù)機(jī)動(dòng)力而增加 左右?guī)赘竦木嚯x
如果步兵騎兵一起戰(zhàn)斗的話 會(huì)發(fā)生 戰(zhàn)斗列步步步騎步步步這種狀況 騎兵的攻擊范圍沒(méi)有發(fā)揮的餘地
對(duì)方只有3步兵的話 那麼你左右最旁邊的步兵 就打不到人了
把騎兵當(dāng)成援軍的話 也就是分成兩隊(duì)移動(dòng) 故意讓騎兵晚一天到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)
那麼晚到一天的騎兵 會(huì)直接去排旁邊位置
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