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發(fā)布時間:2013-08-28 15:21 來源:3dm 作者:3dm 編輯:西門大郎
在今年科隆游戲展上,育碧旗下最新Xbox One獨占格斗新作《戰(zhàn)魂(Fighter Within)》正式公布,當時育碧表示Kinect的功能將使玩家得到最完美、最身臨其境的游戲體驗,不過日前該作的制作人尼古拉斯·喬伊( Nicolas Joye)透露,Kinect實際運作情況遠沒有達到先前所期待的那樣。
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“Kinect運行的并不完美,因為只有一個攝像頭,它在捕捉3D動作的時候永遠不會運行的很好,但正因如此,我們用軟件的方法給它彌補了很多不足之處?!?
“因為只有一個攝像頭,它的硬件不適合在3D景深的環(huán)境下運行。一個攝像頭可以捕捉到玩家的動作,但缺少另一個角度的可處理深度(Depth)的攝像頭?!?
盡管如此,喬伊還是盛贊了微軟在新的Kinect上面所做出的工作和努力。他表示:“菜單還是很出色的,它就像個科幻小說一樣,可以按著手指運動拖拽菜單窗口,這真的很棒?!?
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