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發(fā)布時(shí)間:2013-08-28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
歐陸風(fēng)云4理念是這款游戲特有的國(guó)家屬性,很多時(shí)候理念對(duì)國(guó)家的發(fā)展起著非常重要的作用,所以需要根據(jù)國(guó)家發(fā)展政策來(lái)選擇,下面是關(guān)于理念的選擇方法,有需要的玩家可以參考一下。
選擇理念的方法
我這里說(shuō)的國(guó)家理念主要指每個(gè)國(guó)家都可以選擇的通用國(guó)家理念。國(guó)家理念一共有15個(gè)大理念組,內(nèi)政,外交,軍事各5個(gè)??梢赃x擇其中的8個(gè)。120個(gè)小理念怎么選擇就是個(gè)學(xué)問(wèn)了。孫子兵法有法,不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。這在EU4里也是適用的。
“上兵伐謀”指依靠謀略運(yùn)用,包括政治、經(jīng)濟(jì)、文化、外交等手段的綜合運(yùn)作,不待對(duì)立雙方矛盾激化即先期解決爭(zhēng)端。EU4里雙方矛盾激化主要體現(xiàn)在外交關(guān)系,也就是包圍網(wǎng)上。破解包圍網(wǎng)是EU4的第一大事。那么你就需要最不和諧的國(guó)家理念“宗教理念”。里面的前7個(gè)都一般,不過(guò)送的那個(gè)關(guān)門理念是EU4里最不和諧的“長(zhǎng)期關(guān)系+100%”。也許大家還不明白這個(gè)理念有什么用。我來(lái)介紹下,EU4里打下一個(gè)地區(qū)都對(duì)周圍的國(guó)家有侵略的外交減成。這個(gè)只能靠時(shí)間慢慢減。而且這個(gè)侵略的外交減成是包圍網(wǎng)的主要成因。長(zhǎng)期關(guān)系+100%可以使侵略的外交減成減的速度加倍。等于EU3的減BB的速度加倍。推薦指數(shù)5星。
“其次伐交”是指當(dāng)矛盾已經(jīng)顯現(xiàn)時(shí),動(dòng)員本國(guó)和有關(guān)國(guó)家的力量,顯示決心,造成壓倒優(yōu)勢(shì)或力量制衡,輔之曉以利害,經(jīng)過(guò)折沖與妥協(xié),達(dá)到不訴諸武力而達(dá)成戰(zhàn)略目的。國(guó)家的力量主要體現(xiàn)在軍隊(duì)的數(shù)量上,一國(guó)軍隊(duì)的上限由省份數(shù)量和你的金錢決定。如果你的錢多,可以無(wú)視上限爆兵。而中后期錢這樣靠貿(mào)易,貿(mào)易又主要靠輕形船的數(shù)量,所以海軍理念里的大海軍主義是很主要的。提高100%海軍上限。推薦指數(shù)4星半。然后是貿(mào)易理念??梢远?個(gè)商人團(tuán),提高貿(mào)易競(jìng)爭(zhēng)力。在有大海軍主義的前提下再出貿(mào)易理念,推薦指數(shù)4星。在有了海軍和貿(mào)易理念提供的無(wú)限金錢,兵力后,就可以開(kāi)始擴(kuò)展的,那么外交理念就是你的選擇了,里面最重要的最后一個(gè)理念?!叭嵝哉勁小?,可以讓你割地需要的外交點(diǎn)數(shù)減少25%。配合“長(zhǎng)期關(guān)系+100%”大大提高你擴(kuò)展的速度。推薦指數(shù)4星。
“其次伐兵”是指動(dòng)用部分軍事力量,在敵方政治、經(jīng)濟(jì)重心之外解決敵人,以便把戰(zhàn)爭(zhēng)損害減少到最低限度。軍事理念里最重要的進(jìn)攻理念。提高將領(lǐng)的機(jī)動(dòng),還有強(qiáng)行軍,快速的消滅敵人的有生力量。推薦指數(shù)3星半。
宗教,海軍,貿(mào)易,外交,進(jìn)攻這就是我為大家推薦的必開(kāi)的5個(gè)理念。其他3個(gè),可以根據(jù)國(guó)家的不同選擇。想殖民選探索,擴(kuò)展理念,想戰(zhàn)個(gè)痛快選質(zhì)量,數(shù)量理念。
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