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《魔法門10:遺產(chǎn)》詳細(xì)評測:遲到了十年

發(fā)布時間:2013-08-21 09:44 來源:3dm  作者:陸夫人   編輯:西門大郎

 

  有一個傳統(tǒng)RPG的游戲系列叫做《魔法門》,在它的弟弟“英雄無敵”還未誕生的十八年前,《魔法門》被稱為歐美三大RPG之一;

  而那個十八年前,暴雪娛樂剛剛獲得了第一桶金——通過“借鑒”《命令與征服》制作出來的《魔獸爭霸1》帶給他們的第一桶金;

  那個十八年前,今日被玩家山呼萬歲的《上古卷軸》系列也才是一個初出茅廬銷量平平的晚輩;那個十八年前,現(xiàn)在這些叫得出名字的,所謂知名的RPG系列可能都還未出生。

  當(dāng)年便宜得要死的正版,諸位魔法門系列的鐵桿粉絲們,你們肯定都買了吧

  如果今天評測的這款《魔法門十:遺產(chǎn)》沒有延期十幾年,沒有耽擱,直接出生在那個屬于他榮光的年代。那么今日的評測,10分是遠遠不夠的,通篇的溢美之詞也都是乏力的,想必百萬游戲銷量(那個年代無千萬銷量PC游戲)才是他的最終“評測”。

  如果……

  千萬別以為本文會通篇“腦殘粉”到尾,因愛屋及烏而成為《魔法門》系列忠實擁躉的筆者明白一個道理,作為一個有歷史有資歷有背景的老游戲,越是新作就應(yīng)該越客觀,優(yōu)點和缺點要明確地展示給諸位玩家,別在游戲發(fā)布前把玩家蒙在鼓里。

  一味的夸獎、贊譽、胡吹上天最終會得到什么?那就是玩家不斷不斷提升地期望值和心里依賴度,這就是噩夢的開始。

  最終游戲一出,沒有達到諸位玩家的心里期望,那種落差感化為實際就是很可怕的逆反之力,《英雄無敵6》就是這樣被擊沉的,《暗黑破壞神3》也是這樣被擊沉的。

  《魔法門》這個很有可能會被引進的游戲就更不能馬虎了。

  這可不是我翻譯的,這是官方自帶的,只是目前沒有對應(yīng)字體無法使用而已。民間漢化組可以休息了

  既然筆者已經(jīng)寫了這么多廢話了,那么在開始正式評測前,就請允許筆者再多說幾條廢話:

  1,《魔法門十:遺產(chǎn)》就是“魔法門十”,之前出的《魔法門之黑暗彌賽亞》是外傳,切不要以為跟著出的就是續(xù)作。《刺客信條:兄弟會》就是一個好例子。

  2,魔法門是魔法門,英雄無敵是英雄無敵,一個是回合策略一個是傳統(tǒng)RPG,之所以叫魔法門之英雄無敵是因為英雄無敵是魔法門的外傳,所以不要再叫英雄無敵6為魔法門6了,“天堂之令”在哭泣。

  3,“魔法門”系列在2003年被育碧買走后就廢棄了舊世界觀,魔法門1、2、3、4、5、6、7、8、9和英雄無敵1、2、3、4在同一個宇宙,這個被稱為舊世界;魔法門10和英雄無敵5、6在同一個宇宙,這個被成為新世界。新舊世界為平行宇宙,這個啥意思諸位玩家老爺去查查就明白了。其中,《英雄無敵4》炸過星球,到了新的星球,那個不過是同個宇宙不同星球,也是舊世界。

  4,別懷念3DO了,3DO硬件市場虧損帶著虧空買下NWC,NWC才是制作魔法門和英雄無敵的,3DO的虧空拖死了NWC,拖死了魔法門和英雄無敵。

  好了,能開始評測了吧!

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